Quase todos os principais editores japoneses tiveram que ter uma grande franquia de RPG na era PS1. Square Soft teve Final Fantasy. Enix tinha Dragon Quest. Capcom tinha Breath of Fire. Bandai Namco tinha Contos. E assim, Konami fez Suikoden. Sua inovação estava negociando uma parte definida de heróis por um elenco de 108 personagens totais que poderiam ser recrutados em sua aventura. Combinado com um mundo de magia e intriga política baseada em runas, Suikoden i e Ii Conseguiu criar uma pista única em um campo lotado, e agora os dois jogos finalmente foram atualizados com sinos e assobios modernos para as plataformas atuais.
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Eu joguei um pouco com o Suikoden I & II HD Remaster coleçãoque tecnicamente inclui a legenda muito mais longa “Gate Rune e Dunan Unifiation Wars” e tenho o prazer de denunciar duas dicas principais. Primeiro, esses JRPGs ainda têm o suco, especialmente Suikoden II. O combate rápido baseado em turnos e o F-Fest de colecionamento-E-EM-All se mantém 30 anos depois, com narrativa decente e uma redação de personagens ainda melhor.
Segundo, ambos os jogos sobreviveram à jornada da proporção de baixa resolução 4: 3 para 16: 9 HD majoritariamente intacto e parecendo melhor do que nunca, especialmente em Suikoden II. Os sprites de personagens permanecem perfeitamente de aparência pixelizada, sem efeitos de aumento da escala suavizada ou silhuetas enlameadas. Os antecedentes, nunca um destaque da série, parecem nítidos e fazem o trabalho. O ladrilho de seu mundo de cima para baixo pode parecer um pouco sem graça e repetitivo, mas certas cenas com sombras e iluminação mais detalhadas realmente pop. Mais importante ainda, as batalhas ainda parecem ótimas, pelo menos aos olhos de alguém que cresceu com esses jogos nos anos 90. As coisas estão menos ótimas em Suikoden i onde alguns ambientes parecem estranhamente planos e vazios.
Para aqueles que não estão familiarizados, Suikoden i (1995) segue o Nepo-Baby Militar, que tira uma relíquia mágica que impulsiona uma rebelião contra o Império que ele havia se comprometido anteriormente a servir. Suikoden II (1998) segue os amigos de infância Riou, Jowy e Nanami após um ataque de bandeira falsa por sua unidade militar, os leva a ser marcado como traidores em meio a uma invasão por um reino vizinho. O primeiro jogo tem cerca de 20 horas de duração e se concentra principalmente no recrutamento de personagens para ajudá -lo em sua luta contra o império maligno da lua escarlate, enquanto o segundo é mais longo, muito mais narrativamente denso e um pouco mais moralmente cinza e complexo.
Ambos são impulsionados por encontros aleatórios e brigas de chefes, o trabalho foi muito melhor do que em alguns outros jogos graças a SuikodenA fórmula antiga, mas chamativa, e o fato de você estar sempre encontrando novos personagens com habilidades, pontos fortes e fracos únicos para lutar ao lado. Em vez de apenas três ou quatro caracteres, você luta com seis, com linhas frontal e traseira, além de ataques de combinação sinérgicos, aumentando a estratégia. Nada disso parecia revolucionário na época como a qualidade cinematográfica de várias câmeras de Final Fantasy VII Batalhas, mas é crocante e bem equilibrado no que diz respeito ao combate convencional baseado em turnos.
Então, quais melhorias e novos recursos de qualidade de vida fazem o Suikoden I & II HD Remaster Coleção Traga para a festa? Além da revisão gráfica e do script atualizado (as versões localizadas originais estavam longe de ser perfeitas), existem adições padrão como saldos automáticos e um registro de menu que mantém um registro do que as pessoas lhe disseram. Não há mini-mapa, mas você pode correr desde o início agora. Você pode acelerar as brigas para a batalha automática através delas rapidamente, embora estranhamente a música acelere durante isso também. Além disso, existem modos de dificuldade opcionais agora. A capacidade de desligar os eventos cronometrados está chegando em uma atualização do dia (certos caracteres não podem ser recrutados se o relógio do jogo passar por um determinado ponto).
É lamentável que você não possa acelerar o jogo fora da batalha, e parece uma oportunidade perdida para não ter a opção de ativar os gráficos antigos e a proporção do jogo para os entusiastas que desejam revisitar a experiência original no PS1. Os sistemas de inventário em ambos os jogos também ainda são uma dor (embora não tão desajeitada quanto como foram deixados no recente Dragon Quest III remake HD-2D). Uma galeria no jogo, museu ou outra característica histórica também teriam sido um bom bônus, especialmente pelo preço de US $ 50. O bar continua subindo para remasterizações modernas de clássicos de todos os tempos, e certamente parece que havia espaço para Suikoden I & II HD Remaster ser um pacote mais abrangente.
No entanto, ele não faz nenhum grande erro, o que não pode ser dito para cada jrpg do PS1 que recebe uma reforma em HD. Suikoden I & II HD Remaster Apresenta um bom jogo e um excelente (é sacrilégio dizer, mas se você estiver com pouco tempo, acho que deveria apenas jogar Ii) Com tudo o que um jogador moderno precisa desfrutar de dois clássicos de gênero (bem, exceto talvez uma opção para desativar encontros aleatórios). Konami já anunciou uma adaptação de anime de Suikoden II e um novo Spin-off móvel chamado Star Leap isso parece lindo, mas tem microtransações de gacha. Se esse florescente Suikoden Renaissance é bem -sucedido, porém, talvez finalmente tenhamos Suikoden VIou pelo menos Suikoden III Como um clássico do PS2 no PlayStation 5.
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Créditos Autor: Ethan Gach
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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