No, I’m Not a Human é um jogo de terror que mergulha o jogador em um mundo à beira do colapso — um lugar onde sair à luz do dia pode significar a morte, mas abrir a porta à noite pode ser ainda pior. Agora, com uma atualização robusta para sua demo no Steam Next Fest, a experiência ficou ainda mais imprevisível, tensa e imersiva.
Quem está batendo na sua porta?
No jogo, você precisa decidir quem pode entrar em sua casa. Os visitantes parecem humanos, falam como humanos… mas será que são mesmo? Alguns podem ajudar. Outros vão matar. E cabe a você fazer o que for preciso para sobreviver.
A grande novidade da nova demo é a randomização: agora, a identidade e o momento em que certos personagens aparecem mudam a cada partida. Isso aumenta o suspense e obriga o jogador a ficar sempre em alerta. Personagens centrais como o Vizinhança, o Profeta, o Super Impostor e o soldado da FEMA continuam com aparições fixas, mas todo o resto… pode ser qualquer um.
Novos personagens, novas escolhas
Além disso, a demo inclui:
- Rádio interativo, com transmissões diárias e frequências ocultas;
- Mais conteúdo na TV, com programação misteriosa ao longo do dia;
- Novos convidados — você vai salvá-los ou deixá-los arder ao sol?;
- Histórias de fundo expandidas, tornando cada decisão mais pesada;
- Itens consumíveis, como cervejas e energéticos — o verdadeiro kit de sobrevivência;
- Conquistas e melhorias na interface, sons e textos atualizados.
Terror com mais personalidade
A atmosfera de No, I’m Not a Human é marcada por um tom sombrio, quase apocalíptico. As escolhas morais são constantes e, muitas vezes, desconfortáveis. A cada partida, novas possibilidades surgem — o que torna o replay quase obrigatório.
Após testar a demo gratuita disponível no Steam, os jogadores são convidados a preencher um formulário com feedback sobre a experiência.
A comunidade também pode participar de atividades nos canais oficiais do estúdio Trioskaz e sugerir ideias inusitadas — como o atual desafio no X, onde os fãs decidem o que será “preservado” dentro de um pote de vidro (sim, isso pode virar conteúdo do jogo).
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Créditos Autor: Vika Rosa
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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