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AI Rip-Off do jogo indie lançado antes do original como ‘Revenge’

Uma versão imitadora gerada por IA de um jogo indie em andamento gerou uma onda justificável de indignação no Japão, já que a facilidade com que o jogo plagiado foi gerado deixou os desenvolvedores preocupados com as implicações futuras do compartilhamento de seus projetos online. Em resposta, o criador, se é que você pode chamá-los tecnicamente assim, da fraude tentou defender seu jogo plagiado como “vingança”, já que o desenvolvedor por trás do jogo original havia criado anteriormente um Mundo Pal/Pokémon jogo cruzado.

Como avistado por Autômatoo jogo indie original no qual o roubo se baseia é chamado Sala de digitaçãoe está sendo desenvolvido por um criador de conteúdo chamado Kamaboko. Kamaboko tem trabalhado Sala de digitação por cerca de um mês e compartilhou a primeira visão de seu processo de desenvolvimento em um Vídeo do YouTube em 26 de fevereiro. A versão plagiada, também intitulada Sala de digitaçãoera carregado no Unityroom por um usuário chamado “Kamaboko Kōsatsu Kōsatsu” em 4 de março. Embora a versão fraudulenta seja gratuita para jogar, os jogos hospedados no Unityroom podem ser subsidiados por receitas publicitárias.

Kamaboko Kōsatsu Kōsatsu então postou um vídeo bizarro no YouTube, aparentemente em resposta a um artigo sobre Observação acusando-os de plágio. No vídeo, eles confirmam abertamente que geraram tudo com IA em sua versão plagiada de Sala de digitação usando os vídeos originais do Kamaboko e o manual do usuário publicado como instruções, e que levaram apenas “dois dias” para fazer isso. Eles também se referem a Kamaboko como “preguiçoso” por demorar tanto para produzir jogos e afirmam que sua própria versão de IA do jogo Sala de digitação é completamente justificado, já que Kamaboko já havia usado informações oficiais Mundo Pal e Pokémon ativos para crie um fangame mash-up dele mesmo.

Vários desenvolvedores indie japoneses em um tópico no X expressaram suas preocupações com as restrições frouxas ao conteúdo gerado por IA no Unityroom, com muitos especialmente chateados com o fato de que o Sala de digitação o roubo foi autorizado a permanecer na plataforma. Alguns até declararam que estão preocupados em enviar vídeos de trabalhos em andamento de seus projetos. “Não sinto nada além de desespero”, respondeu o desenvolvedor independente Morango Sakura. “Quando você divulga um projeto em um estágio tão rápido como o meu, ou gasta muito tempo no desenvolvimento, ele acaba sendo roubado assim, hein… sinto raiva crescendo em relação àqueles que usam IA generativa.”

Créditos Autor: Lewis Parker
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: ai-rip-off-do-jogo-indie-lancado-antes-do-original-como-revenge

Fonte: Clique aqui

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