Patrick Söderlund, CEO do Embark Studios, afirmou que Arc Raiders agora dispõe de menos vozes geradas por inteligência artificial do que tinha no lançamento do jogo. Após fortes críticas da comunidade, algumas dublagens foram regravadas por atores reais.
Em uma entrevista ao portal GamesIndustry.biz, o executivo declarou que as atualizações de conteúdo já estão trabalhando para reduzir a presença de IA em seu jogo.
“Regravamos algumas falas após o lançamento e as fizemos com vozes reais”, disse Söderlund. “Há uma diferença de qualidade. Um ator profissional de verdade é melhor do que a IA; é assim que as coisas são. Nós vemos a [IA] antes de tudo como uma ferramenta de produção. Podemos testar coisas internamente. Podemos testar 15 falas diferentes sem gravá-las e, assim, sabemos o que gravar. É também uma forma de trabalharmos, não de substituir atores. Não acreditamos necessariamente em substituir humanos por IA o tempo todo”.
Embora Söderlund garanta que parte do conteúdo gerado por IA já tenha sido regravado, ainda não está claro se há algum plano para, eventualmente, substituir todo o material em questão. Ele também quer que os fãs saibam que “muitas” das falas em Arc Raiders foram gravadas por seres humanos, acrescentando que aqueles que contribuíram com suas vozes para o jogo foram remunerados pelo trabalho e pelo tempo dedicado.
“Pagamos aos nossos atores por todo o tempo que passam conosco na cabine e continuamos a trazer muitos deles de volta à medida que seguimos atualizando o jogo”, disse ele. “Para usos específicos, também os remuneramos pela autorização para licenciar suas vozes por meio de conversão de texto em fala para falas que não são tão essenciais para a imersão da experiência, principalmente áudio do sistema de ping”.
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Créditos Autor: Michael Cripe, Bruno Renzi
Créditos Imagens: Reprodução Internet







