A última temporada de Overwatch 2 lançou as fundações para a maior abalo ainda para a sequência de Hero-Shooter. E as vantagens são de longe a mudança mais impactante, com cada herói capaz de escolher duas das quatro atualizações ao longo de uma partida. Nós já quebramos o melhores vantagens menores e maiores para heróis de tanquese agora estamos fazendo o mesmo pela aula de danos.
Novas missões de história de Overwatch 2: Vale o dinheiro?
- Ashe
- Bastião
- Cassidy
- Eco
- Genji
- Hanzo
- Junkrat
- Mei
- Pharah
- Ceifador
- Estada
- Soldado: 76
- Sombra
- Symmetra
- Torbjorn
- Tracer
- Risco
- Viúva
Ashe
- O Fogo rápido Menor Perk afeta sua arma no quadril, negociando danos de 15 % por 30 % aumentando a velocidade de ataque. Normalmente, eu evitaria uma diminuição dos danos, mas a velocidade de ataque aprimorada vale a pena.
- Com o A picada de Viper Major Perk, atingir dois chutes consecutivos de escopo em um alvo causará 25 danos extras e recarregará duas munições. Mantenha seu objetivo verdadeiro e você continuará recuperando sua munição.
Bastião
- A maior desvantagem do final de Bastion é que ele deixou um pato sentado durante ele. Artilharia blindada Fornece alguma flexibilidade, dando 300 saliência temporária.
- Auto-reparo traz de volta a habilidade de nome idêntico do Overwatch original, apenas agora sem um medidor de recursos.
Cassidy
- Draw rápido Altera o ventilador de Cassidy a habilidade de martelo de uma técnica automática para um controlado manualmente que agora pode conseguir acertos críticos. Esta é a vantagem preferida simplesmente por ser menos situacional do que a outra escolha.
- O Tiro de armas O Major Perk reduz a recarga de Combat Roll em três segundos para cada golpe crítico que você pousa com seu incêndio primário. Reduzir a recarga em um mínimo de metade é uma recompensa fantástica por acertar um tiro na cabeça.
Eco
- Ambas as vantagens menores de Echo lustram sua última, mas Duplicação aprimorada Leva o bolo, estendendo a duração do Duplicate em três segundos para o primeiro clone Ultimate que você usa.
- Salvo completo Atualiza bombas pegajosas com 50 % mais projéteis ao custo de 15 % menos danos. É um aumento geral de danos e é indiscutivelmente mais útil que o outro vantagem.
Genji
- Sede do dragão Adiciona uma capacidade de vida de 30 % ao máximo de Genji, o que aumenta muito suas chances de sobrevivência.
- Meditação é outra vantagem que aumenta a sustentabilidade de Genji. Regenera 25 saúde por segundo enquanto estiver usando o desviado.
Hanzo
- Dispersão setas Aumenta as setas de tempestade de Hanzo para que, quando ricochete, se dividem em três novos projéteis com dois saltos extras cada. Isso fundem sua capacidade de seta dispersa original com flechas de tempestades, e é incrível.
- Com Fúria de dragãoatingir um inimigo com seu incêndio primário aumentará sua velocidade de ataque em 25 % por um segundo. Continue recebendo acertos e você pode continuar atirando rapidamente.
Junkrat
- Nitro Boost Adiciona uma capacidade de impulso opcional para o Ultimate Rip-Tire de Junkrat, embora ao custo de 50 % de dano quando usado. Além de alcançar os inimigos mais rapidamente, é muito mais útil do que sua outra vantagem menor.
- Frag Cannon é outra vantagem útil centrada na velocidade, aumentando a velocidade de ataque do lançador de fragmentos em 40 % em troca de uma munição a menos. As lutas de gama média e mais próximas são muito mais fáceis quando você não precisa levar tanto os inimigos.
Mei
- Alcance arrepiante Aumenta o alcance primário de incêndio da MEI em 30 %, mas, mais importante, tem mais impacto do que a vantagem de permafrost.
- Nada é pior do que estar cercado ao usar a capacidade de congelamento crio-congelamento. Com o Tempestade crio-crio Os inimigos vizinhos e próximos serão desacelerados e sofrerão 70 danos por segundo. Adicionar um elemento ofensivo a uma capacidade de cicatrização que o deixa invulnerável é uma escolha imperdível.
Pharah
- Nada encapsula meu tempo jogando Pharah mais do que ser morto no meio do seu melhor. Propulsores de deriva Melhore imensamente seu final com a simples adição de poder se mover.
- Lojas de combustível Modifica o jet traço para conceder combustível de 50 % e aumentar o excesso de combustível máximo em 100 %. Isso fornece outra opção útil para manter suas reservas de combustível.
Ceifador
- Alma que está emitindo é outra vantagem poderosa que traz de volta um mecânico de personagem mais antigo. Mais especificamente, os inimigos eliminados soltam os globos da alma que restauram 50 saúde.
- Dire gatilhos Dá a Reaper uma opção de longo alcance para suas espingardas, permitindo que você contribua de uma distância ou termine qualquer inimigo em fuga.
Estada
- O boné de munição de Sojourn adiciona mais 15 balas com o Mag estendido Vantagem. Ter um segundo mais de fotografar é ótimo para o seu dano.
- O tiro de dissruição pode infligir 320 danos totais se um inimigo permanecer dentro de sua área de efeito (AoE). Siphon adesivo Praticamente garante que os danos, deixando -o se apegar aos inimigos e gerando energia ferroviária também.
Soldado: 76
- Emergência de campo é perfeito para momentos intensos, pois dobra a cura do campo biótico para aliados críticos em saúde. Sim, isso também se inclui.
- Treinamento de agilidade é a vantagem ideal se reposicionar e mergulhar em tiroteios é o seu jogo. Aumenta a velocidade do Sprint em 20 % e também permite recarregar enquanto corre.
Sombra
- O translocador é frequentemente usado quando sua saúde é baixa durante uma luta arriscada. Ctrl alt esc é ideal para esses momentos, iniciando a regeneração da saúde ao se teletransportar para a saúde crítica.
- Chapéu branco Permite invadir aliados para restaurar 100 saúde em dois segundos. Este é um ótimo uso do hack durante momentos não combativos ou se você notar alguém com extrema necessidade de cura.
Symmetra
- Capacidade de sentinela Dá à Symmetra uma torre de sentinela extra para colocar. Não é tão ruim quanto a “lavagem de carros” de seis sentry de muitos anos atrás, mas o time inimigo certamente não será feliz.
- Alinhamento perfeito Aumenta a faixa de incêndio primário em 15 % a cada nível de carga, facilitando o fim dos alvos fugitivos.
Torbjorn
- Totalmente carregado Mantém sua munição ao ativar a sobrecarga, para que você esteja sempre pronto para causar danos. Isso tem um uso muito mais consistente do que o outro vantagem.
- Parafusos de âncora Permite implantar sua torre de 50 % mais longe e, mais importante, conectá-la a paredes e tetos. Somente as oportunidades criativas tornam isso a melhor escolha.
Tracer
- Apertar o mapa para a cura pode ser uma ocorrência de marcador comum. Com Piscar pacotesvocê ganhará uma cobrança de piscar de saúde dos seus problemas.
- Acompanhar as vantagens relacionadas ao piscar para ajudá-lo a permanecer vivo e ilusório, o Flashback As atualizações de Perk lembram para restaurar as três taxas de piscar.
Risco
- Animação de escavação Faz com que suas reconses de habilidade sejam três vezes mais rápidas enquanto usam o melhor do Venture.
- Escavadeira Smart-R. Buffs O alcance do incêndio primário do Venture em 25 %, permitindo tiros mais longos a serem feitos.
Viúva
- Com o Eficiência escopo Perk, um tiro com escopo custa apenas três munições em vez de cinco. Precisar recarregar menos é uma grande ajuda.
- Deux mortal Aumenta o dano da mina de Venom em 50 % e permite que você jogue fora dois deles. Um inimigo desencadeando ambos ao mesmo tempo levaria a mesma quantidade de dano, mas isso permite cobrir várias saídas e geralmente ser mais agressivo com as minas.
Embora essas sejam as escolhas mais úteis consistentemente, as alternativas são muito viáveis para as situações certas. Tente estar familiarizado com todos eles para que você esteja pronto para se adaptar à equipe.
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Créditos Autor: Samuel Moreno
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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