Após um desenvolvimento turbulento, Assassin’s Creed Shadows finalmente chegou ao mercado — e já fez história. Em menos de 24 horas após seu lançamento, o novo título da Ubisoft se tornou dono de um feito curioso: seus créditos finais duram impressionantes 2 horas e 6 minutos, superando não apenas qualquer outro jogo, mas até mesmo grandes produções cinematográficas, como O Senhor dos Anéis.
Para efeito de comparação, enquanto os créditos de um filme costumam durar entre 5 e 10 minutos, e os de um jogo grande raramente passam de 20, Shadows estabeleceu um novo patamar. Com 126 minutos de rolagem contínua de nomes, o game deixou para trás títulos como Red Dead Redemption 2 (25 min), The Witcher 3 (13 min) e até mesmo a versão estendida de A Sociedade do Anel, cuja lista de agradecimentos a fãs chegou a 27 minutos e 31 segundos.
Para que tantos créditos?
Here it is. All 2 HOURS or Assassin’s Creed Shadows credits.
I just want to repeat that the credits are over TWO HOURS. pic.twitter.com/eiDLhcdDhR
— Stuttering Craig (Official) (@StutteringCraig) March 20, 2025
O que explica esse recorde inédito? A escala de produção. Segundo dados da própria Ubisoft, 16 estúdios participaram do desenvolvimento de Assassin’s Creed Shadows, com suporte de uma força de trabalho global que, até o final de 2024, contava com cerca de 19 mil funcionários.
O número exato de profissionais creditados no jogo ainda não foi contabilizado, mas é provável que supere os recordes do cinema. Para referência, Homem de Ferro 3 detém o título de maior número de nomes nos créditos finais de um filme, com 3.708 pessoas listadas.
Uma nova tendência?
Apesar da magnitude do feito, Shadows não oferece nenhum conteúdo interativo durante os créditos — algo que poderia tornar a experiência mais envolvente para o jogador. Ainda assim, o tempo dedicado ao reconhecimento da equipe é um sinal claro de uma tendência: a valorização cada vez maior dos profissionais envolvidos no desenvolvimento de jogos.
Se os filmes dependem de grandes equipes para construir mundos imersivos em poucas horas, os jogos exigem milhares de mãos para criar experiências interativas que duram dezenas — ou até centenas — de horas. Nesse sentido, os créditos de Assassin’s Creed Shadows não são apenas longos: são um reflexo da complexidade e do alcance global da indústria de games atual.
Resta saber se esse será um caso isolado ou o início de uma nova tradição nos jogos AAA.
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Créditos Autor: Vika Rosa
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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