A atriz e diretora de elenco de Baldur’s Gate 3, Aliona Baranova, questionou por que as adaptações para televisão e cinema muitas vezes ignoram os talentos que trabalharam nos videogames ao escalar profissionais.
“Vemos o tempo todo como todos estão dispostos a nos apoiar nos projetos para a tela que fazemos”, acrescentou Baranova, que também atuou em Cyberpunk 2077, Lies of P e Clair Obscur: Expedition 33. “Por que os cineastas ainda não perceberam isso?”
Baranova apontou especificamente para a recente adaptação da HBO de The Last of Us, que escalou tanto Ellie (Ashley Johnson) quanto Joel (Troy Baker) do jogo para a série, embora em papéis diferentes. O impacto? “Ashley Johnson foi a pessoa mais pesquisada no IMDb quando a série foi lançada”.
“Por que isso não está acontecendo mais?”, perguntou Baranova. “Por que Doug Cockle não participou da série de TV de The Witcher? Por que não somos considerados quando há adaptações de videogames? Mesmo em adaptações animadas como Arcane, adoraríamos fazer parte delas.”
O papel de Geralt ficou inicialmente com Henry Cavill e, agora, Liam Hemsworth. Cockle não apareceu no programa, nem mesmo em uma participação especial, mas dublou Geralt na animação da franquia lançada recentemente pela Netflix.
Embora a maioria dos atores de videogames tenha formação completa e profissional, Baranova sugeriu que a indústria cinematográfica ainda vê os atores do setor como artistas de nicho.
“Também temos formação teatral”, acrescentou ela. “Muitos de nós temos formação no Reino Unido… e acho que isso é algo que talvez os executivos não percebam. Eles pensam: ‘Eles só sabem fazer videogames’. Os estúdios estão negligenciando o público dos videogames, que está tão disposto a apoiar e é tão dedicado e apaixonado por… seus atores favoritos de videogames. E acho uma pena que isso esteja sendo ignorado. Está sendo menosprezado.”
*Matéria traduzida e adaptada por Maria Eduarda Cury.
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Créditos Autor: Vikki Blake, Maria Eduarda Cury
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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