Indiana Jones and the Great Circle, desenvolvido pela MachineGames, receberá em fevereiro sua terceira grande atualização, incluindo suporte às novas tecnologias da NVIDIA, como o DLSS 4 Multi Frame Generation e o RTX Hair. A novidade foi confirmada pela desenvolvedora em um comunicado recente.
A atualização será lançada para coincidir com a chegada das placas de vídeo da série GeForce RTX 50, que prometem um salto significativo em desempenho e qualidade gráfica.
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Além de otimizações, o patch incluirá correções para bugs reportados pela comunidade, como problemas que impediam jogadores de completar 100% do progresso ou interagir com certos elementos do cenário, como subir em vinhas ou passar por espaços estreitos na região de Sukhothai.
Tecnologias avançadas com DLSS 4 e melhorias gráficas
O suporte ao DLSS 4 Multi Frame Generation visa melhorar ainda mais o desempenho do jogo, que já é bem otimizado. Essa tecnologia permite gerar múltiplos quadros por meio de inteligência artificial, aumentando a fluidez, especialmente em resoluções mais altas.
Outra adição é o RTX Hair, que estreia no jogo como parte do novo RTX Character Rendering SDK da NVIDIA. Essa tecnologia utiliza uma abordagem inovadora chamada Linear-Swept Spheres (LSS), substituindo triângulos por esferas para modelar fios de cabelo de maneira mais realista e eficiente.
Segundo a NVIDIA, o RTX Hair reduz o consumo de memória e melhora o desempenho ao renderizar cabelos com rastreamento de raios, elevando o nível de detalhamento dos personagens.
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Além das novidades gráficas, a MachineGames também trabalha em conteúdo adicional para o jogo. Está prevista pelo menos uma expansão, intitulada The Order of Giants, que promete trazer uma nova narrativa ao universo de Indiana Jones.
Outra novidade é o lançamento de Indiana Jones and the Great Circle no PlayStation 5, programado para a primavera de 2025.
Fonte: Steam News.
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