Semana passada, Xbox e Bethesda sombreados Uma remasterizante sofisticada do RPG de mundo aberto de 2006 O Elder Scrolls IV: Oblivion e prontamente assumiu o mundo. No entanto, também deixou algumas pessoas preocupadas com o fato de um mod de fãs de longa data que também visa recriar o envelhecimento do RPG enfrentar questões legais ou ser ofuscado quando chegar ainda este ano. Esse não parece ser o caso, pois a própria Bethesda parece muito empolgada com o projeto.
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Em 1º de maio, a Bethesda publicou um novo desenvolvedor Spotlight Video, focado no líder de arte e desenvolvimento Dan Lee. Ele está em Bethesda há muito tempo, tendo trabalhado em Fallout 3, Fallout 4, Skyrim, e o original Esquecimento bem como a remasterizante recém -lançada. E em seu vídeo de destaque, ele chamou Skyblivion, um mod que está em desenvolvimento desde 2012 e pretende recriar o jogo OG no Skyrim motor. A Bethesda até incluiu imagens de jogabilidade do ambicioso mod de fãs no vídeo do Spotlight.
“Embora eu tenha trabalhado em Oblivion remasterizadoAinda estou animado para Skyblivion, ” disse Lee no final dos holofotes. “Acho que o que eles estão fazendo é muito especial e estou animado para ver a interpretação deles do que fizemos no passado. E acho que é um ótimo ano para Esquecimento fãs. ”
A equipe por trás do mod respondeu ao vídeo de destaque em Bluesky.
“Dan, estamos tão empolgados em colocar o Skyblivion em suas mãos este ano quanto você para tocá -lo”, postou o Skyblivion Devs nas mídias sociais. “Obrigado pelo grito e palavras gentis. Você disse melhor: é um ótimo ano para Esquecimento fãs. ”
E este não é apenas um único desenvolvedor mostrando seu apoio ao próximo mod. Em 22 de abril, os desenvolvedores atrás Skyblivion Agradeceu a Bethesda para o apoio contínuo do estúdio de Skyblivion e revelou que o estúdio havia enviado a todos na equipe uma cópia de Oblivion remasterizadotambém. É muito bom ver um editor tão grande quanto a Bethesda, que pertence ao Xbox, não é a SiC, os advogados de uma equipe de modders ou fãs para simplesmente modificar os jogos mais antigos que eles amam. Nintendo e Take-twovocê pode aprender algumas coisas.
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Créditos Autor: Zack Zwiezen
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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