O ano de 2024 não foi muito bom para os fãs da série de jogos da Fórmula 1, com o F1 24 vendendo muito menos que o esperado. Então, tal como uma equipe da categoria faz quando tem um ano ruim, a EA parece que quer acertar o carro para a nova temporada. Para começar a mostrar como, hoje foi lançado um vídeo que dá uma visão profunda das coisas que mudaram em dois dos mais importantes modos de jogo da franquia.
No vídeo com quase 6 minutos, podemos ver as novidades para os modos Minha Equipe e Carreira. Confira:
Dono e piloto
O vídeo foca mais na parte da Minha Equipe, que parece ser o que mais foi renovado, pelo menos do que foi apresentado até agora. Segundo a equipe de desenvolvimento, o modo Minha Equipe 2.0 é a maior reformulação de um game da franquia desde 2020. A principal mudança é como o jogador vai tratar seu cargo de chefia, já que a proposta agora é deixá-lo em uma posição mais autêntica de dono de uma equipe de Fórmula 1, com foco total no gerenciamento e nas decisões que moldam o sucesso — ou fracasso — da escuderia.
Diferente das versões anteriores, em que o jogador alternava entre os papéis de piloto e gestor, o novo formato traz uma abordagem mais estratégica. Quem joga será responsável por supervisionar dois pilotos e administrar todas as áreas que fazem uma equipe de F1 funcionar. Nos fins de semana de corrida, o jogador poderá escolher qual dos dois pilotos irá controlar.
O gerenciamento da equipe se divide em três grandes instalações: Engenharia, Pessoal e Corporativo. A área de Engenharia traz, pela primeira vez, a separação entre Pesquisa e Desenvolvimento, permitindo decisões mais específicas sobre como investir tempo e recursos. O jogador precisará equilibrar custos, prazos e até favoritismos, o que poderá impactar o relacionamento com os pilotos.
Na parte de Pessoal, o destaque fica por conta do novo sistema dinâmico de contratação. Agora, será possível negociar cara a cara com pilotos, embora conversas vazadas possam prejudicar acordos. Além disso, a gestão da mão de obra será crucial: equipes maiores podem acelerar o progresso, mas também correm o risco de ultrapassar o teto de gastos.
Já a para Corporativa lida com as finanças e a identidade da equipe. Um novo editor de decalques oferece mais opções de personalização (pense no editor de adesivos de Forza), e o sistema de patrocínio foi reformulado para permitir parcerias mais profundas e estratégicas ao longo da carreira.
Outro ponto importante é o novo QG de Equipe, que cresce com o progresso da equipe, aumentando em escala e atividades. O jogador poderá escolher melhorias e treinamentos que definem a especialização do seu papel como dono.
Melhor contra rivais, melhor com os fãs
O sistema de progressão também foi renovado. O Sistema de Méritos, herdado da Carreira de Piloto, agora integra Minha Equipe, permitindo que um bom desempenho contra rivais aumente a avaliação dos fãs, abrindo portas para novas oportunidades e pilotos melhores.
F1 25 também apresenta atualizações significativas no sistema de Driver Icons, permitindo que equipes controladas pelo computador recrutem pilotos icônicos pela primeira vez tanto no modo Minha Equipe quanto na Carreira de Piloto.
F1, o filme, também no jogo
Por fim, F1 25 permite adicionar uma 11ª equipe ao grid. Além da fictícia Konnersport, de Ponto de Frenagem, o modo que apresenta uma história ao game, quem adquirir a Iconic Edition até 11 de julho poderá incluir a APXGP, do novo filme F1, com Brad Pitt, com seus próprios pilotos.
Você pode ler todos os detalhes no blog oficial do game. F1 25 chega para PC, Xbox Series e PlayStation 5 em 30 de maio. Mais novidades sobre o game serão reveladas em 17 de abril, então fique de olho para não perder nenhuma novidade.
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Créditos Autor: João Paes
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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