Dragon’s Dogma 2 completou um ano esta semana, o que parecia uma boa ocasião para anunciar um DLC, pelo menos era isso que os jogadores esperavam. No entanto, a Capcom foi mais limitada em sua comemoração.
Por que um DLC era esperado?
Havia vários motivos para estar otimista sobre o assunto. Uma delas é que o jogo vendeu acima das expectativas (2,5 milhões de cópias em 11 dias e 3,5 milhões no total), a ponto de a editora ter que atualizar suas previsões fiscais às pressas para se adaptar ao sucesso.
Dataminers também encontraram inúmeras evidências de cavernas e locais no jogo base que estão fechados na versão comercial, mas que apontavam para possíveis expansões do mapa. E para completar, o próprio site do SteamDB listou certas atualizações no histórico do aplicativo nas horas que antecederam o aniversário.
Talvez a saída de Hideaki Itsuno (diretor) da Capcom tenha comprometido essa potencial expansão, ou talvez seus autores não queiram entrar em uma campanha como essa imediatamente após o lançamento de grande sucesso de Monster Hunter: Wilds. Mas também existe a possibilidade de que o download não exista.
Como a comunidade reagiu?
No r/DragonsDogma (216.000 usuários) no Reddit, um usuário reagiu à imagem da comemoração de aniversário dizendo: “isso parece pior do que não ter nada”. Outro diz: “Gostaria que não tivessem nos dado nada”. “Acho que eles estão muito ocupados com atualizações de MH Wilds”.
As reações se repetem no X e em outras comunidades. Como orientação, desde o lançamento original de Dragon’s Dogma 2, inúmeras atualizações chegaram visando corrigir bugs ou implementar pequenas mudanças na qualidade de vida; mas nada estritamente destinado a expandir o conteúdo do jogo.
Inscreva-se no canal do IGN Brasil no Youtube e visite as nossas páginas no Facebook, Twitter, Instagram e Twitch! | Siga Samara Barboza no Instagram e Twitter.
Créditos Autor: Samara Barboza
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: comemoracao-do-primeiro-aniversario-de-dragons-dogma-2-nao-agradou-jogadores