O Ministério do Esporte (MESP) conduziu, nos últimos dois meses, a primeira pesquisa governamental voltada para esportes eletrônicos. O intuito era entender o posicionamento dos principais jogos competitivos no território brasileiro para encaixar as modalidades na Lei das Bets.
O levantamento do MESP diz que os jogos mais populares entre os brasileiros são:
- Counter-Strike -> 90,7%
- League of Legends -> 87%
- VALORANT -> 69,2%
- Free Fire -> 55,3%
- EA Sports FC -> 52,3%
- Dota 2 -> 43%
- Fortnite -> 43%
- eFootball -> 38,4%
Adicionalmente, o formulário também perguntava aos entrevistados quais jogos deveriam ser aceitos pelo Comitê Olímpico Internacional (COI) para integrar a próxima Olimpíadas. O resultado foi o seguinte:
- League of Legends -> 93,8%
- Counter-Strike -> 90,7%
- VALORANT -> 78,4%
- EA Sports FC -> 75,3%
- Dota 2 -> 70,7%
- Fortnite -> 70,7%
- Free Fire -> 64,6%
- eFootball -> 64,6%
Somente os oito jogos exibidos acima eram opções selecionáveis na pesquisa, mas usuários poderiam responder outros jogos. Títulos com comunidade expressiva no Brasil, como Rainbow Six Siege, ficaram de fora.
A ideia de que jogos competitivos que não simulam esportes da vida real devem ser aceitos pelo COI é debatida desde que a instituição declarou que títulos violentos não entrariam na seleção para um torneio de esports a nível olímpico.
Para Giovanni Rocco, secretário de Apostas Esportivas e de Desenvolvimento Econômico do MESP, a pesquisa auxiliará a “fortalecer, fomentar e impulsionar” os esports para que as modalidades estejam preparadas e “com proteção da integridade no âmbito das apostas esportivas” para a primeira edição dos Jogos Olímpicos de Esports.
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Créditos Autor: Maria Eduarda Cury
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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