A Naughty Dog revelou que as críticas a The Last of Us 2 impactaram diretamente o desenvolvimento de Intergalactic: The Heretic Prophet, próximo jogo da companhia. Em uma conversa recente com Alex Garland, Neil Druckmann explicou que a reação negativa ao título anterior motivou a equipe a explorar novos temas e narrativas.
Druckmann destacou que The Last of Us 2 recebeu reações mistas devido a decisões criativas ousadas. Ele comentou que muitas pessoas rejeitaram o jogo, enquanto outras o apoiaram. Apesar disso, a equipe decidiu não recuar e buscou novamente inovar com um projeto que abordou questões profundas, como fé e religião.
Garland, durante a conversa, expressou indiferença às críticas, e Druckmann complementou afirmando que a Naughty Dog escolheu criar algo diferente. Ele mencionou que o novo jogo focou em temas que, inicialmente, geraram menos controvérsia, mas ainda desafiaram os jogadores com uma narrativa densa.
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The Last of Us e Intergalactic: lições aprendidas
Intergalactic: The Heretic Prophet, iniciado em 2021, apresenta um futuro alternativo no qual a história da humanidade divergiu a partir da década de 1980. Druckmann detalhou que o jogo explorou uma nova religião que ganhou destaque, mostrando a evolução ao longo dos anos, desde o profeta original até as variações que surgiram com o tempo.
O jogador assumiu o papel de uma caçadora de recompensas que viajou ao planeta Sempiria, um local isolado onde essa religião predominou. A Naughty Dog utilizou esse cenário para abordar temas como fé, isolamento e solidão. Além disso, a protagonista enfrentou sua jornada sem companheiros, reforçando a sensação de solitude no gameplay.
A narrativa coloca o jogador em um ambiente espacial. Dessa forma, ele precisa lidar com a confusão de estar em um planeta desconhecido, entender os habitantes de lá e encontrar uma forma de escapar. Assim, a experiência combina exploração e introspecção.
Fonte: Eurogamer
Surpresa!
Intergalactic: The Heretic Prophet é o novo game da Naughty Dog