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Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 usa base do primeiro jogo para manter jogabilidade boa e consistente

Durante a gamescom latam 2025, a convite da SEGA, o IGN Brasil pode testar Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2, novo game que adapta um dos melhores arcos de um dos mais populares animes da atualidade. Pude experimentar o modo de combate livre, e jogar com meus espadachins favoritos foi ótimo.

Mesma base de gameplay mantém boa jogabilidade

Sem grandes novidades, o game mantém a base de gameplay do primeiro título para trazer novamente uma experiência boa e muito sólida dos jogos de anime. Tudo é muito parecido com Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm, mas com uma dose única de Demon Slayer para trazer os visuais únicos e belos da animação para os games.

O combate se mantém muito intuitivo e é fácil emendar combos com os golpes especiais dos estilos de respiração de cada espadachim. Mas não são somente os Hashiras que estão disponíveis, também temos demônios como lutadores, e jogar com eles foi bem divertido. Em vez de escolher dois caçadores, pude escolher Daki e Gyutaro, a dupla de Luas Superiores 6. O jogo traz um aspecto de luta que me lembra muito os games de Naruto com esse sistema de batalhas em dupla. Em um momento, eu controlava Daki e usava as tiras de roupas dela como ataque, mas quando trocava para Gyutaro, tudo ficava mais intenso com as foices venenosas que realmente prejudicam a barra de vida dos adversários.

créditos: SEGA, cyberconnect2/reprodução

A única coisa que me incomodou um pouco foi a dificuldade de escapar de combos. Trazendo novamente o paralelo com a franquia Naruto Ultimate Ninja Storm, na qual o jutsu de substituição pode ser usado até quatro vezes nas batalhas para sair de combos, em Demon Slayer The Hinokami Chronicles 2 é possível chamar o personagem de suporte para tomar um golpe, e então ele entra em cooldown por alguns segundos, o que deixa o jogador vulnerável para novos combos. Obviamente, com prática isso pode ser driblado e escapar de combos deve se tornar mais fácil, mas em um primeiro contato com o game me pareceu um pouco difícil sair dos combos.

Realizar os golpes especiais é um deleite visual que embeleza a tela com os poderosos golpes dos Hashiras ou com as técnicas secretas demoníacas. Tudo no game é muito sólido e consistente, enquanto os visuais casam demais com a temática e capturam muito bem a beleza do anime para os videogames.

CRÉDITOS: SEGA, CYBERCONNECT2/REPRODUÇÃO

O que me chamou a atenção foi que Tanjiro estava disponível para jogar apenas com a versão em que ele usava a Hinokami Kagura, respiração do sol, além de Gyokko também estar presente na seleção de personagens. É um indicativo de que o game pode cobrir uma grande parte da história e deixar de fora apenas o arco do Castelo Infinito, que ainda não foi adaptado para anime.

Embora não tenha muitas novidades ou alterações na jogabilidade, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 se mantém um ótimo jogo de anime com batalhas intuitivas e dinâmicas que divertem muito. Fico ansioso para testar o modo história para reviver os momentos da obra no game quando ele for lançado por completo em 5 de agosto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.


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Créditos Autor: Vitor Conceição
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-2-usa-base-do-primeiro-jogo-para-manter-jogabilidade-boa-e-consistente

Fonte: Clique aqui

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