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desenvolvedor de Balatro entra em cena para resolver fiasco de artes com IA feitas por usuários

Localthunk, o desenvolvedor por trás do jogo de pôquer roguelike Balatro, interveio para resolver uma pequena confusão no subreddit Balatro sobre as declarações de um mod sobre a arte de IA.

O moderador não expressou nenhum problema com o conteúdo artístico de IA, tanto no subreddit NSFW quanto no principal do Balatro. “Não vamos banir a arte de IA aqui, se ela for devidamente reivindicada e marcada como tal”, disse o moderador em um post. “Isso foi feito após discussão com a equipe da Playstack.”

A Localthunk postou uma breve resposta na Bluesky, dizendo que não era assim que eles, nem a publicadora Playstack, se sentiam em relação às imagens geradas por IA. Em seguida, o desenvolvedor foi ao subreddit para fazer uma declaração completa.

“Nem a Playstack, nem eu toleramos a ‘arte’ de IA. Eu não a utilizo em meu jogo, pois acho que ela prejudica muito os artistas de todos os tipos. As ações desse moderador não refletem o que a Playstack pensa ou o que eu penso sobre o assunto. Removemos esse moderador da equipe de moderação”, disse Localthunk.

“Não permitiremos imagens geradas por IA neste subreddit de agora em diante. Garantiremos que nossas regras e perguntas frequentes reflitam isso em breve.”

Em um acompanhamento, o diretor de comunicações da Playstack observou que as regras em torno disso “deveriam ter sido mais claras”, pois uma regra que exige “nenhum conteúdo de IA sem rótulo” poderia ter sido interpretada como permissão ou apoio ao conteúdo no subreddit. A equipe de mods restante está planejando esclarecer essa linguagem para o futuro.

Quanto ao mod original, DrTankHead postou no subreddit NSFW Balatro mencionado anteriormente, confirmando que foi removido como mod do r/Balatro. Eles continuaram dizendo que “não é seu objetivo” tornar o subreddit NSFW Balatro centrado em IA, mas estão considerando uma situação de “dia da semana” em que “a arte não NSFW feita com IA pode ser postada”.

Em resposta, um usuário respondeu: “Por favor, saia do Reddit por uma ou duas semanas”.

A IA generativa é um dos tópicos mais quentes dos setores de videogame e entretenimento, que sofreram demissões em massa nos últimos anos. Até o momento, a IA tem atraído críticas de jogadores e criadores devido a uma mistura de questões éticas, questões de direitos e dificuldades da IA para produzir conteúdo que o público realmente goste. Por exemplo, a Keywords Studios tentou criar um jogo experimental internamente usando totalmente IA. O jogo fracassou, e a Keywords citou aos investidores que a IA era “incapaz de substituir o talento”.

No entanto, isso não impediu que as empresas de tecnologia apostassem tudo na IA. A EA disse em setembro que a IA era “o cerne” de seus negócios e, mais recentemente, a Capcom disse que estava experimentando a IA generativa para criar “centenas de milhares” de ideias necessárias para ambientes de jogos. Recentemente, a Activision admitiu o uso de IA generativa em alguns recursos de Call of Duty: Black Ops 6 em meio a uma reação a uma tela de carregamento do Papai Noel zumbi “AI slop”.

*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição


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Créditos Autor: Eric Van Allen, Vitor Conceição
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: desenvolvedor-de-balatro-entra-em-cena-para-resolver-fiasco-de-artes-com-ia-feitas-por-usuarios

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