O desafio de jogar Elden Ring Nightreign sozinho tem sido um assunto polêmico desde o lançamento do jogo, mas o diretor Junya Ishizaki confirmou que as eliminações solo são perfeitamente possíveis. Ele sabe, porque já eliminou todos os chefes do Nightreign, sozinho.
“Sim, posso garantir que derrotei todos os chefes do jogo”, disse Ishizaki. “Vi tudo o que ele (o jogo) tem a oferecer, tanto no modo multijogador quanto como jogador solo. Portanto, quero que vocês e os jogadores saibam que isso é muito possível e quero que tenham confiança para tentar por si mesmos. E sem relíquias.”
Embora essa seja uma conquista impressionante por si só, o feito de Ishizaki também devem ser um incentivo para outros jogadores. Se o diretor consegue fazer isso, os demais jogadores também podem conseguir. Já sobre fazer isso sem o uso de relíquias, o desafio certamente já se torna maior
Outros jogadores também estão eliminando chefes individualmente e a lista completa de Lordes da Noite sozinhos. Ainda assim, a experiência solo de Nightreign tem sido analisada, e não apenas por sua dificuldade, mas também pela forma como algumas mecânicas parecem mais orientadas para o jogo em equipe do que solo.
Está claro que a FromSoftware também está ouvindo e respondendo ao feedback dos jogadores. O patch mais recente, 1.01.1, chegou dias após o lançamento de Elden Ring Nightreign e foi voltado diretamente para o modo solo, aumentando as runas obtidas por jogadores solitários e adicionando um renascimento automático gratuito para os chefes noturnos.
No entanto, mesmo que a dificuldade esteja diminuindo, o feito de Ishizaki ainda podem ser inspirador para aqueles que estão lutando contra os Lordes da Noite em suas próprias campanhas. Quando as chuvas aumentam e a tempestade se aproxima, você pode saber que outra pessoa já conseguiu derrotar aquele chefe, portanto você também pode.
Na review do IGN Brasil, Elden Ring Nightreign recebeu a nota 7/10. “Envolto da magia e opressividade do mundo de Elden Ring, Nightreign é uma boa adição à franquia, mas não passa de um espetáculo vazio e superficial que se apoia na nostalgia de chefes e referências a Dark Souls. É possível encontrar diversão na exploração apressada de Limveld e nas batalhas grandiosas apenas em tamanho, mas que perderam o fator epopeico devido às arenas sem vida. O game, no entanto, pode ser uma forma de entrada para novos jogadores no universo soulslike graças à maior acessibilidade e desafio menos punitivo.”
*Matéria traduzida e adaptada por Gabriel Sales
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Créditos Autor: Eric Van Allen, Gabriel Sales
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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