A Square Enix informou em seu mais recente relatório fiscal para investidores que o jogo Life is Strange: Double Exposure trouxe grande prejuízo ao estúdio devido às baixas vendas que atingiu. O desempenho comercial do jogo narrativo foi tão abaixo das expectativas que a Square Enix alegou que o título gerou um “forte impacto negativo” no equilíbrio financeiro da empresa, que já vem apresentando dificuldade de atingir metas de vendas com seus principais lançamentos, incluindo lançamentos recentes da franquia Final Fantasy.
O mau desempenho de Double Exposure derrubou as previsões de lucro da Square Enix para o ano fiscal de 2024, mas não revelou os números totais de vendas do jogo nesse período. Life is Strange: Double Exposure atingiu médias entre 73 e 75 no Metacritic, mas teve má recepção do público, atingindo apenas uma média 4,3 dos usuários do Metacritic e aprovação de apenas 57% dos jogadores no Steam.
Na review feita pelo IGN Brasil, Life is Strange: Double Exposure recebeu a nota 7,5/10: “Life is Strange: Double Exposure é um bom jogo, mas não chega nem aos pés do título original. Embora a trama seja interessante e deixe uma porta aberta para uma sequência, a nova entrada da famosa franquia carece em algo que fez o primeiro jogo ser tão impactante: uma história comovente que traz identificação para os jogadores. Por isso, Double Exposure não consegue ser memorável como foi seu antecessor narrativo. Enquanto o Life is Strange original balanceia perfeitamente as relações entre os personagens com o mistério da história, Double Exposure parece deixar de lado o teor mais social dos jogos da franquia e dar mais destaque aos super poderes e suas possibilidades. Uma nova proposta que ainda precisa se provar.”
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Créditos Autor: Gabriel Sales
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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