Estou desesperado por Elden Ring Nightreign Para inserir sua próxima fase, e os dataminers podem finalmente revelar o que é isso, graças às referências ocultas na última atualização do multiplayer roguelite. Parece que um modo interminável pode estar a caminho, completo com uma correspondência classificada. Eu não me importaria com nada disso na maioria dos jogos, mas Nightreign Não é a maioria dos jogos, e esse novo modo pode ser exatamente o que precisa para me prender novamente.
Os jogadores passaram o verão circulando através de uma nova rotação de variantes soberanas mais difíceis do Everdark das lutas existentes de chefe do jogo. Eles foram bastante divertidos, mesmo a revisão divisiva da semana passada de Maris Fathom of Night, também conhecida como Augur, que forçou os jogadores a usar uma espada mágica que cai durante a luta. Caso contrário, a maioria dos jogadores queimou a campanha principal e as missões secundárias de cada personagem. Conhecemos o mapa randomizado Limveld como a palma de nossas mãos. A maioria das corridas se tornou uma caminhada no parque. Precisamos de algo diferente. Precisamos de algo mais difícil.
Isso pode ser precisamente o que um novo modo sem fim está trazendo. As referências a ele foram descobertas em um Datamine recente publicado no Reddit (via PC Gamer). As imagens revelam uma nova opção de matchmaking chamada Deep of Night com a seguinte descrição: “A profundidade da noite é um campo de batalha da noite sem fim. A vitória aumentará sua classificação, polindo sua profundidade. A escuridão se estende ao infinito.” As capturas de tela compartilhadas no post sugerem cinco níveis, cada um com classificações classificadas de 0 a 9.999. Os chefes no fundo da noite parecem um pouco diferentes, e as armas que você ganha lá em baixo vêm com despedidas exclusivas para dificultar as coisas. Os jogadores também aparentemente desbloquearão slots adicionais em embarcações, onde novas relíquias de “profundidade” podem ser equipadas.
Não está claro o quanto o mapa em si mudará nesse modo, mas parece que os jogadores continuarão até que eles morrem, em vez de terminar depois da noite com uma luta final de chefe. No mínimo, a crescente dificuldade, novos equipamentos e slots de relíquias extras são suficientes para estabelecer um final de jogo completamente novo, enquanto o sistema de classificação dá aos mais suados pascões noturnos entre nós um novo objetivo a alcançar.
Não está claro quando o FromSoftware planeja adicionar esse modo, mas em setembro parece uma boa aposta, pois os jogadores encerram a última corrida dos Sovereranos do Everdark este mês. Estou animado por um caçador de sino no fundo do castelo na noite um para se tornar a menor das preocupações dos jogadores se esse novo modo interminável acabar proporcionando o nível de dificuldade provocada nesses vazamentos de dados.
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Créditos Autor: Ethan Gach
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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