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Elden Ring roda em 60 fps e quase 4K nativo no PS5 Pro



Nesta quarta (6), o embargo de review do PS5 Pro caiu e diversos canais e veículos compartilharam suas impressões e detalhes técnicos do console, incluindo performance em diversos games (aprimorados para o console premium ou não). Entre eles, está Elden Ring, que sequer é otimizado oficialmente e já vê melhorias.

Imagem: Sony

Elden Ring tem melhorias no PS5 Pro, mesmo sem patch

Caso você não se lembre, Elden Ring opera de uma forma bem similar que outros games da geração. Há um modo Qualidade e um Modo Performance, cada um com resolução e desempenho melhores, respectivamente. Entretanto, a Bandai Namco teve uma abordagem diferente.

Imagem: Brazil Pixel/YouTube

Elden Ring não tem um limite de 30 fps no Modo Qualidade, que apenas não usa resolução dinâmica, enquanto o Modo Performance abaixa a contagem de pixels para tentar manter um desempenho estável. E sabe quem se beneficia disso? O PS5 Pro.

Por ter um poder de fogo maior, o motor gráfico do game consegue ter resoluções maiores no Modo Performance ou entregar mais taxas de quadros no Modo Qualidade. No vídeo abaixo, você confere alguns dos números (a resolução na parte superior esquerda e a performance abaixo). Veja:

Apesar de ainda não atingir 60 fps, vale lembrar algumas coisas. A primeira é que Elden Ring não é um jogo conhecido por otimizações e, mesmo assim, não teve otimização pela Bandai para o PS5 Pro (isso é apenas a “força bruta” em ação); a segunda é que no PS5 convencional, a resolução e performance em todos os modos mostrados acima são menores.

O aspecto que o PS5 Pro acaba deixando a desejar, possivelmente pela falta de uma otimização específica ao console, é em ray tracing: mesmo trazendo números melhores em quadros por segundo, eles ainda são bem baixos.

PS5 Pro: jogos sem patch podem rodar melhor

O que o vídeo do canal Brazil Pixel acaba demonstrando é que, apesar de o PS5 Pro ter 80 jogos aprimorados no lançamento, muitos games dessa geração usam uma tática bem similar: resolução dinâmica com base na carga da GPU para manter performance estável.

Imagem: Flow Games/Vinícius Munhoz

Dessa maneira, é como rodar jogos otimizados para o PS4 Pro, mas no PS5 comum: o poder de fogo superior ajuda a aparar arestas. Entretanto, a grande diferença desta geração é que muitos títulos utilizam resolução dinâmica em quase todos os modos.

Ainda teremos que ver mais detalhes, mas títulos com Elden Ring e até Black Myth Wukong, mesmo sem um patch oficial de aprimoramentos no PlayStation 5 Pro, devem rodar bem melhor.

Fonte: via Eurogamer

Fonte: Clique aqui


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