Perder algo em No Man’s Sky é quase uma sentença de nunca mais encontrar.. ou pelo menos por semanas, meses ou até anos. Embora haja um registro de localização, há algumas coisas que você simplesmente nunca mais achará da mesma forma. E foi isso que este fã vivenciou, procurando desesperadamente por um NPC específico.
“Os guias do jogo ignoram, o que é irritante porque, embora não seja essencial para o jogo em si, tem algumas implicações muito importantes para a história. […] E, no entanto, sinto que estou ficando louco porque não consigo encontrá-lo, e ninguém mais parece ter se dado ao trabalho de anotá-lo, nem mesmo o registro de história do jogo.”
Pois bem, ele voltou com boas notícias tempos depois: encontrou o Supervisor! “Encontrei! Ele é real! Eu não sou louco!”, disse ele no título da nova publicação. A história é bem diferente desta vez, porque ele se lembrou de tirar um print, e a comunidade ouviu. A publicação tem 849 curtidas e mais de 50 comentários nesse momento.
“Não vê? Todos esses mundos foram construídos para você. A história de sangue, de malícia; tudo aconteceu para que você pudesse descobri-la um dia, uma etapa para sua jornada”, disse o NPC.
Parece um comentário insignificante, mas tem implicações enormes para a história de No Man’s Sky. O Supervisor sabe que está em uma simulação (ou um videogame) porque o universo do jogo é uma simulação criada por uma IA, o Atlas. Cada jogo deveria ser uma simulação baseada nas mesmas regras (história, mecânicas, etc.), mas com um cenário diferente.
As palavras deste Supervisor são muito mais relevantes do que parecem, pois se relacionam com a natureza do jogo em si. É um metacomentário em que o personagem se dirige tanto ao jogador quanto ao personagem, pois ambos vivem em uma simulação: o universo e o próprio jogo.
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Créditos Autor: Matheus Bianezzi
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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