Em meio à polêmica de uso de IA generativa em Crimson Desert, o ex-chefe da Blizzard foi às redes sociais para criticar desenvolvedores que “sentem a necessidade de se curvar” diante de pessoas que não conseguem “aceitar a realidade” de que a ferramenta estará presente em tudo.
No último domingo (22), o novo jogo de ação em mundo aberto, Crimson Desert, recebeu críticas nas redes sociais pelo uso de inteligência artificial para a criação de pinturas espalhadas em vários locais de Pywell. Diante da grande repercussão, a Pearl Abyss publicou uma nota na conta oficial do jogo para explicar que os recursos gerados por IA “foram incluídos acidentalmente na versão final” e pediu “sinceras desculpas” pela situação.
Em sua conta no X, Ybarra questionou o “pedido de desculpa” e afirmou que “a IA, de uma forma ou de outra, estará presente em todos os videogames”. O ex-chefe complementa ao dizer que não entende o motivo de desenvolvedores sentirem a necessidade de “se curvar” diante de pessoas que “não conseguem aceitar a realidade” de que a ferramenta estará presente em tudo, “desde jogos até geladeiras”.
Em resposta, centenas de jogadores reagiram negativamente ao comentário de Ybarra. “Sempre fico impressionada com a falta de alma que vocês, executivos corporativos, demonstram. As pessoas querem arte feita à mão por pessoas de verdade”, comentou uma internauta. “Os videogames são uma forma de arte, mas são pessoas como vocês, que os veem apenas como um produto, um ativo, uma fonte de lucro, que os arruinaram. A ganância corporativa de vocês está destruindo a arte e a humanidade”.
“Eles mentiram para os consumidores desde o primeiro dia ao não divulgar [o uso de IA] nas plataformas. Mas eu entendo que pessoas do seu tipo não veem nada de errado na desonestidade”, disse outro comentário. “Ninguém espera nada de verdadeiro ou bom de você, Ybarra. É por isso que as pessoas comemoram quando você sai, e não quando você chega”.
Mesmo com todas as reclamações de jogadores, Crimson Desert vendeu mais de 3 milhões de cópias mundialmente. Em uma publicação oficial, a Pearl Abyss agradeceu e afirmou que a equipe está trabalhando para “tornar a jornada ainda mais agradável”.
We are grateful to share #CrimsonDesert has sold through 3 million copies worldwide. To everyone who has stepped into Pywel and shared this journey with us, thank you.
Your feedback continues to help shape the experience, and we will keep working to make the journey ahead even… pic.twitter.com/8T26KzhQwm
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 24, 2026
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Créditos Autor: Allana Aristides
Créditos Imagens: Reprodução Internet







