Monster Hunter Wilds Mudança algumas das mecânicas regulares da série, mas talvez a mais importante seja a introdução do novo sistema de feridas.
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As feridas são pontos específicos em um monstro que foram danificados repetidamente e, se você está sozinho ou se uniu a outros caçadores, estará explorando -os em todas as lutas.
Para criar uma ferida, atinja um ponto específico em um monstro, seja o rosto deles, a perna dianteira direita ou em qualquer outro lugar, e ataque repetidamente.
Depois de um tempo, um local descolorido aparecerá, junto com um corte escuro no meio. Alterne o modo Hunter e a ferida brilhará vermelha, indicando que uma ferida apareceu.
Atacar uma ferida causará mais danos do que atacar em outro lugar em um monstro, então você deve concentrar seus ataques em um único local sempre que puder. Você saberá que está atacando o local certo quando quatro triângulos laranja aparecerem em torno do seu número de danos.
Feridas também são compartilhado no multiplayer. Portanto, se o seu companheiro está atingindo a ponta da cauda de um monstro (ou em qualquer outro lugar), você pode alternar o modo Hunter e atacar esses pontos também.
Quebrando ferimentos de monstro em Monster Hunter Wilds
O sistema de feridas tem um ponto de extremidade, no entanto, e é aí que você quebrar a ferida. Ao atacar a ferida com o triângulo (y no xbox), o círculo (b no xbox) ou qualquer outro ataque causará maior dano, acertar uma ferida com R1 (RB no Xbox) causará substancialmente mais danos, mas depois quebrará a ferida após o ataque, removendo o ponto fraco do monstro.
Quando uma ferida é quebrada, você receberá uma parte do monstro, tornando o ritmo de criar e quebrar feridas essenciais para maximizar suas recompensas. Algumas classes de armas recebem bônus de quebrá -las ou deixá -las ativas, no entanto.
Se você tocar inseto Glaive (como eu), quebrar uma ferida reabastecerá o suco de insetos, o que significa que você deseja que esteja quebrando as feridas regularmente para se refrescar e manter seus ataques mais poderosos disponíveis.
Certos outros tipos de armas desejam manter as feridas por mais tempo, para capitalizar ainda mais o aumento de danos, portanto, certifique -se de coordenar com os colegas de equipe para descobrir quando quebrá -los.
Agora que você sabe fazer e quebrar feridas, poderá incorporá -lo ao fluxo do seu combate. Agora vá lá e Hoont, porque um hoonter deve.
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Créditos Autor: Brian Barnett
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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