O Fall Guys está comemorando seu aniversário de 5 anos hoje, 4 de agosto de 2025. Abaixo, olhamos para o modo como seu modo criativo estava maduro para o potencial que não conseguiu florescer.
Parecia óbvio. Os caras do outono-um jogo peculiar e exagerado para o jogo de plataformas de batalha Royale-seriam perfeitos para níveis criados por jogadores. Os fãs de Mario e Banjo-Kazooie poderiam criar armadilhas caprichosas de que dezenas de feijão cairiam de cabeça.
“Eu sei que as chances são extremamente baixas de que isso acontecerá, mas o homem, um editor de nível seria extremamente incrível”, escreveu Redditor2033 em um post por ano na vida útil dos caras do outono. “Com isso, este jogo pode facilmente sobreviver muito (de) anos”.
As coisas têm uma maneira engraçada de se exercitar às vezes, já que a Epic Games adquiriu o desenvolvedor do Fall Guys Mediatonic em março de 2021 e lançou o Fall Guys Creative, um editor de nível onde os jogadores poderiam criar suas próprias ilhas, pouco mais de dois anos depois.
Os jogadores não perderam tempo flexionando seus músculos criativos-recebendo obras-primas de van Gogh, construindo uma visão do Mount Olympus e projetando labirintos intuitivos na selva que rivalizam com as criações de mediatonic.
O fervor da criação de mini-jogos se espalhou por toda a comunidade de homens do outono. Os jogadores não apenas criaram mapas, construíram bancos de dados de seus favoritos, criaram tutoriais para incentivar outros jogadores e pediram mediatonic para obter melhores ferramentas para que pudessem construir mapas maiores e melhores.
Van Gogh com o fluxo! Código: 0596-0452-9033
BYU/SALSA0623 InfallGuyScreative
“Quando o Creative foi lançado, praticamente todos os estágios pareciam inovadores à sua maneira”, disse o criador do mapa do Fall Guys Mech33. “Mesmo algo tão simples quanto um estágio inclinado, onde as bolas de ferro rolavam de cima era divertido para brincar com os amigos”.
Eventualmente, a mediatonic começou a usar o Creative para seus próprios designs e começou a remover alguns de seus mapas mais antigos, pois as atualizações os fizeram quebrar, abrindo espaço para mapas ainda mais criadores na rotação. Alguns fabricantes de mapas chamaram isso de Age de Ouro do Criativo, a própria ferramenta estava recebendo atualizações regulares, dando aos criadores uma tonelada de liberdade no que eles poderiam construir.
A mediatonic começou a trazer níveis criados por jogadores para listas de reprodução oficiais, dando aos criadores a chance de encontrar o público quase imediatamente.
“Os mapas criativos comunitários estavam nos modos de jogo principal, recebendo milhões de peças”, disse o criador de mapas de Fall Guys Pepppie sobre o texto em uma mensagem. “(Havia uma grande comunidade com ótimos fabricantes de mapas, novos mapas criativos bons quase todos os dias”.
Os bons tempos não durariam. O Mediatonic começou a remover os modos de jogo criados por jogadores de listas de reprodução em destaque, tornando mais difícil do que nunca para os criadores encontrarem uma audiência. O Gamespot procurou mediatonic para comentar o motivo por trás da mudança, mas não recebeu comentários. Muitos viram isso como a remoção do único incentivo para continuar criando. A Epic suporta criadores que se saem bem no Fortnite Creative, proporcionando a eles um corte da receita que faz do modo Battle Royale-mas enquanto o Fall Guys é acessível através da plataforma Fortnite, os criadores do Fall Guys não têm esses benefícios.
A Mediatonic formou um programa de criadores que deu aos criadores acesso antecipado a novos itens e mecânicos, bem como feedback de desenvolvedores oficiais. Desde então, esse grupo foi fechado, de acordo com alguns criadores que estavam nele. Os criadores do Fall Guys disseram que não estavam procurando grandes pagamentos, mas esperavam algum tipo de incentivo para pressioná -los a continuar.
“Sinto que o momento por trás dos caras do Fall Creative definitivamente diminuiu em comparação com antes”, disse Mech33. “As atualizações recentes concentraram -se principalmente em melhorias visuais, em vez de introduzir novas ferramentas ou truques, o que dificulta a descoberta de inspiração para os criadores”.
Mesmo que os criadores estejam fazendo mapas, é difícil para eles colocarem esses mapas na frente dos jogadores, graças às mudanças que dizem que o Mediatonic continua fazendo como os mapas estão surgidos no Fall, pessoal.
“Recentemente, (mediatonic) removeu todos os mapas criativos fabricados em jogadores dos principais modos de jogo com curadoria, o que significa que agora é baseado apenas na sorte se o seu mapa o fizer nos poucos modos restantes, como a descoberta”, disse Pepppie. “Essa decisão desligou os mapa mais proeminentes do jogo, e muitos, se não a maioria, foram embora”.
O editor de nível evoluiu significativamente desde que foi lançado, de acordo com vários criadores, mas eles ainda estão procurando novos recursos e ferramentas, como a capacidade de fazer correntes, pendurar objetos e criar objetos dinâmicos diferentes de qualquer outra coisa no Fall. Nada assim foi adicionado recentemente, mas alguns criadores dizem que recursos adicionais podem ser suficientes para inspirá -los a construir algo novo.
Jungle Vertigo (4014-7707-0526)
BYU/cory_cj_jackson InfallGuyCreative
Quando os caras do outono foram lançados originalmente, não havia nada no mercado como ele. Claro, ele tinha DNA da festa de Mario e uma variedade de Royales de batalha, mas nada combinou a frenética da palma suada da porta da porta com a tensão de saber que qualquer momento poderia ser o seu último quando outros feijões terminam na sua frente.
Outros jogos como o Fall Guys surgiram para combinar o jogo de jogos da Epic Games Battle Royale nos últimos anos. A Stumble Guys deu aos jogadores móveis a capacidade de criar níveis para dezenas de milhares de jogadores no Steam e milhões em telefones. O EGGY Party-muitas vezes chamou de imitação de caras do outono-chamou a atenção de uma enorme base de jogadores na China.
É claro que há um apetite pela experiência on-line que os caras do outono oferecem: mini-jogos agitados que lembram programas de TV como Wipeout e Takeshi’s Castle. Isso é especialmente verdadeiro quando há um exército de criadores que fornecem novos níveis regularmente. Não é mais esse o caso, mas os criadores esperam que isso mude.
“Se a mediatonic lançar novas ferramentas ou recursos que levam os criadores a pensar: ‘Eu poderia construir algo incrível com isso’, então a cena poderia definitivamente se recuperar”, disse Mech33. “Mas se as atualizações significativas continuarem atrasadas ou pararem completamente, é provável que o interesse continue a diminuir”.
Criadores como o MECH33 ainda têm o desejo de fazer as coisas para os caras do outono, mas, como é, não há o suficiente para incentivá -los a empurrar mapas pela linha de chegada. Por enquanto, os caras do Fall Creative existe em um limbo estranho: cheio de potencial, mas esperando por outra faísca.







