Em 2021, os fãs de Mass Effect foram recompensados com uma remasterizante moderna dos três primeiros jogos em Mass Effect Legendary Edition. No entanto, os fãs que esperam uma remasterização semelhante da trilogia original da Dragon Age podem ficar desapontados ao saber que ela já estava “suavemente” lançada na EA e rejeitada.
Mark Darrah-um produtor executivo nos três primeiros jogos da Dragon Age antes de deixar a BioWare-compartilhou essa revelação durante uma entrevista com o MRMATTYPLAYS no YouTube (via Eurogamer).
“Uma das coisas que lançamos em um ponto de maneira bastante suave-então o arremesso é um exagero enorme-era meio que retroativamente renomeia os três primeiros jogos como se fossem uma trilogia (e) a chame de trilogia dos campeões”, disse Darrah. “A EA é historicamente-e eu realmente não sei por que-mas eles até disseram isso publicamente. Eles são meio que remasterizadores … é estranho que uma empresa de capital aberto pareça basicamente ser contra o dinheiro livre, mas parece ser contra”.
Darrah continuou explicando que parte da dificuldade em remasterizar os três primeiros títulos de Dragon Age é que todos foram construídos em diferentes motores de jogo. Ele lembrou que a Bioware considerou contratar “uma casa de mod que parece talentosa” para fazer uma remasterização. Darrah acrescentou que havia outros arremessos sobre como trazer Dragon Age: Origins “Forward” que não passou. Ele também sugeriu que a EA só iria iluminar os remasterizadores se não custasse nada à empresa.
“Acho que, até certo ponto, a posição da EA provavelmente foi: ‘Claro, vá em frente e faça isso, mas faça -o com o dinheiro que você já tem'”, disse Darrah. “E é como, ‘Bem, não podemos fazer isso com o dinheiro que já temos, porque estamos fazendo todas essas outras coisas.'”
Darrah também abordou relatos de uma rivalidade entre as equipes de Dragon Age da Bioware e Mass Effect, e compartilhou sua crença de que o estúdio fará melhor com um único projeto de cada vez, em vez de lutar consigo mesmo por recursos em vários projetos.
Após o Dragon Age: O Veilguard não atendeu às expectativas de vendas da EA no ano passado, a Bioware demitiu a equipe e transferiu alguns desenvolvedores para outras equipes dentro da empresa. Agora, a BioWare está trabalhando no próximo jogo de Mass Effect com uma equipe muito menor.







