Borderlands 4 inclui novos recursos para a série, um dos quais é o salto duplo. O desenvolvedor da caixa de geração não sentiu a necessidade de justificar a existência do recurso, porque a Borderlands 4 foi desenvolvida com o objetivo de permitir que os jogadores façam o que desejam, mesmo que isso não faça sentido.
“O maior compromisso que assumimos em Borderlands 4 é dar aos jogadores o que eles querem”, disse Randy Pitchford, chefe da Gearbox, em entrevista à Epic Games Store. “Acabamos de dizer: ‘F ** K IT. Você pode pular duas vezes.'”
O jogo não leva tempo para fornecer uma “racionalização” para o motivo pelo qual isso é possível. “Você está literalmente no ar e aperta o botão de salto novamente, e você vai sair disso. É bom? É divertido? Então eu não dou o mais se isso faz algum sentido”, disse Pitchford.
Além do salto duplo, o Borderlands 4 adiciona habilidades de movimento arremessador e deslizante, enquanto os jogadores também podem usar um gancho de luta para se mover pelo mundo e puxar itens em direção a si mesmos.
Borderlands 4 leva os jogadores ao planeta de Kairos, e o jogo parece ter se inspirado na série Destiny da Bungie. Você não apenas terá um dróide útil chamado Echo-4 que pode ajudá-lo a navegar pelo Kairos, mas também poderá pegar uma carona instantaneamente com um veículo semelhante ao pardal.
De acordo com Pitchford, a Borderlands 4 dará aos jogadores um playground expansivo para explorar, mas não deve ser referido como um jogo tradicional de mundo aberto. “Eu não diria ‘mundo aberto’ porque esse termo virá com bagagem. Não é isso que somos. Mas é perfeita e é expansiva, e é maior do que qualquer coisa que fizemos, e está preenchido como nada que jamais fizemos”, disse ele.
Borderlands 4 é lançado em 12 de setembro para PS5, Xbox Series X | S e PC. Ele está chegando ao SIGNE 2 em 3 de outubro. Para mais, confira um resumo de todos os caçadores de cofres.






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