Um dos jogos mais populares da Valve, a meia-vida de 1998, poderia ter sido o único jogo que a empresa já lançou, até que um acordo foi fechado que mudou o destino da empresa para sempre. Monica Harrington, o primeiro diretor de marketing da Valve, disse na conferência de desenvolvedores de jogos que a editora Sierra teve a opção de mais dois jogos e, depois que a primeira meia-vida se tornou um sucesso gigantesco, Valve tentou renegociar com a Serra.
Os termos do acordo, disse Harrington, era que a Valve financiaria todos, exceto US $ 1 milhão dos custos de desenvolvimento das sequências da Half-Life, com a Sierra mantendo os direitos de IP e devolvendo a Valve 15% da receita. “Parecia louco”, disse Harrington, conforme relatado pela GamesRadar.
Harrington disse que se ela e o marido Mike Harrington ganhassem dinheiro real por serem co-proprietários de válvula na época, ela sabia que as perspectivas da Valve tinham que ser “muito, muito mais brilhantes”, e isso incluía renegociação com a Serra.
Depois de obter o OK do co-fundador da Valve, Gabe Newell, Harrington trabalhou com o advogado da Valve para elaborar uma estratégia para recuperar os direitos de IP da meia-vida, para a meia-vida original e todos os futuros títulos. Mas como?
Harrington disse que pressionou a Valve e a Sierra para fazer um acordo com a ameaça de que a Valve abandonaria a criação de jogos se Sierra não viesse à mesa. “Valve nunca enviaria outro jogo”, lembrou Harrington da tática de barganha.
“Não era uma ameaça ociosa-nãoíamos assumir todo o risco de tornar outras pessoas ricas”, disse Harrington. “Além disso, eu sabia que Gabe tinha idéias interessantes que não tinham nada a ver com jogos”.
Uma dessas idéias era que a Valve criasse uma “plataforma de entretenimento on -line” com a Amazon, mas isso caiu. No final, a Valve venceu o controle da série de meia-vida da Sierra. Valve foi lançado Half-Life 2 em 2004 e, mais tarde, o título de VR Half-Life: Alyx em 2020-esse jogo ganhou o jogo do Gamespot do ano. A série de contra-ataques enormemente popular da Valve também traça suas raízes à meia-vida, originando-se como um mod para esse jogo.
A Valve é muito mais do que um desenvolvedor de jogos hoje, pois possui e opera o vapor de loja de jogos para PCs de PC. As empresas tentaram comprar válvula ao longo dos anos, mas a empresa permanece independente. Newell, por sua vez, tornou-se um bilionário e agora possui meia dúzia de iates que são avaliados em mais de US $ 1 bilhão.
Hoje, uma crítica à Valve é que a empresa não libera mais muitos jogos, concentrando -se mais em Steam e Hardware com seu baralho a vapor. No entanto, ele tem mais jogos em andamento, incluindo um MOBA 6V6 chamado Deadlock. Ainda não há nenhuma palavra no Half-Life 3, no entanto.