Os trabalhadores de comunicações da América anunciaram em 25 de março que os trabalhadores de pesquisa de usuário da Activision votaram para formar um sindicato que a Microsoft já está disposta a reconhecer.
Oficialmente chamado de pesquisa de usuários da Activision Union-CWA, este é o primeiro união de pesquisador de vídeo-games do gênero na indústria de videogames da América do Norte. Um comunicado à imprensa sobre a formação do sindicato explica que deseja lutar por melhores salários e segurança no emprego para quem trabalha em pesquisa de usuários no Call of Duty Maker.
O grande número de demissões que a indústria de videogames viu nos últimos dois anos também foi citado como uma razão para a formação do sindicato. O membro do comitê organizador Pat Dimaandal argumenta que “os trabalhadores não devem se sentir punidos por seguir uma carreira que amam, e é por isso que estamos nos organizando para carreiras sustentáveis e de longo prazo nesse setor”.
A CWA confirma que agora existem mais de 2.000 trabalhadores sindicalizados nos estúdios de propriedade da Microsoft após a formação deste sindicato. Os esforços de sindicalização começaram na Activision há vários anos após o processo de direitos civis contra a Activision Blizzard. O Software Raven foi o primeiro estúdio a sindicalizar, e a Microsoft teve que concordar em permitir os esforços de sindicalização em seus estúdios durante o processo de aquisição da Activision Blizzard. Isso abriu as portas para sindicatos como este e outros em empresas de propriedade da Microsoft, como o Zenimax Online.
A CWA anunciou recentemente o Union Workers-CWA United Workers, na GDC 2025, para aqueles que não trabalham em uma empresa como a Microsoft. O UVW-CWA é um sindicato em todo o setor que qualquer desenvolvedor de jogos pode participar, e a CWA confirmou que já recebeu mais de 350 membros desde que foi anunciado na semana passada.