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Ninja Gaiden: RageBound parece que a série de 8 bits nunca parou

Ninja Gaiden está em um longo hiato e, para os fãs dos jogos 2D clássicos do NES, já faz ainda mais. Ninja Gaiden: RageBound é um retrocesso clássico do editor Dotemu (Ruas de Rage 4, TMNT: Shredder’s Revenge) e desenvolvedor The Game Kitchen (Blasphemous Series). Mas, enquanto a RageBound mostra seu respeito pelo artesanato retrô, parece mais uma evolução dos originais de 8 bits do que uma ampla reinvenção. Este ainda é um plataforma de ação no coração, servindo como uma homenagem respeitosa aos clássicos de Ninja Gaiden, que começa exatamente de onde aqueles pararam.

Durante uma prática prolongada com a RageBound, pude experimentar um longo pedaço desde as primeiras horas do jogo: uma sequência de histórias jogáveis, tutorial e, em seguida, alguns estágios cheios de combate tenso e novos mecânicos que se encaixam na sensação clássica de Ninja Gaiden.

Em RageBound, você joga principalmente como Kenji Mozu, um protegido do protagonista da série Ryu Hayabusa, que é deixado para defender sua aldeia quando Ryu viaja para a América. Quando uma barreira entre os reinos humanos e demônios se separa, a vila é cercada por demônios e Kenji se aproxima para ser o novo protetor do reino. Mas, no decorrer da história, a demo também introduziu um protagonista secundário: o Ninja Kumori. O clã Black Spider foi um grande antagonista nos jogos mais posteriores da equipe Ninja, então, de certa forma, isso está preenchendo a lacuna entre as duas épocas da série.

Os dois também oferecem diferenciação para seus estilos de jogabilidade que o mantém malabarista entre diferentes habilidades. O espírito de Kumori se funde ao corpo de Kenji, permitindo que você mude entre os reinos físicos e espirituais à vontade. Enquanto Kenji usa a lâmina Katana com uma sensação muito semelhante aos originais, a especialidade de Kumori é jogável lâminas Kunai. Kenji é um lutador de corpo a corpo acrobático, especialmente com a capacidade de saltar de inimigos e projéteis no ar, enquanto Kumori é mais adequado para ataques à distância. Isso dá aos dois uma sensação muito diferente e permite que você mude para o reino espiritual para resolver quebra -cabeças de plataforma e cenários de combate que não são possíveis apenas com Kenji.

Kenji e Kumori também têm acesso a uma habilidade de hipercharge: um ataque devastadoramente poderoso com propriedades especiais. Derrotar os inimigos acusam o ataque especial, mas, como um balcão de combinação, ele redefine se você for atingido. Isso aumenta a tensão de combate, pois você pode usar a hipercharge assim que conseguir ou tentar segurá -lo para um inimigo particularmente difícil. Tanto o Katana de Kenji quanto o Kunai de Kumori constroem a carga, mas quando você está separado, você só tem acesso a metade do seu conjunto de energia. É uma maneira inteligente de expressar através da jogabilidade que esses dois são mais fortes quando unidos, mesmo que o odeiam.

Essa é uma importante fonte de conflito, pelo menos no início do jogo, já que os dois inimigos antigos se arregalam constantemente e desabafarem seus preconceitos e rancores. Como o título indica, Kenji é o operador legal e bem centrado, enquanto Kumori é mais agressivo e, bem, cheio de raiva. Os inimigos que vêm confiar um no outro é um tropo clássico de contar histórias, mas é bem feito aqui, no cenário de um Japão fantástico e cheio de demônios. Ajuda a eliminar os personagens e dá a uma aranha preta Ninja a rara oportunidade de entrar nos holofotes como um herói.

Apesar dessas mudanças e novas rugas, Ninja Gaiden: RageBound se sente em casa ao lado dos jogos clássicos da Nintendo de Nintendo. Os jogos originais de Ninja Gaiden eram conhecidos por suas plataformas apertadas e implacáveis. A RageBound parece ser um pouco mais perdoadora do que esses originais, mas, dada a minha experiência com alguns dos estágios iniciais, ainda parece ser um desafio de plataforma de ação de teste de habilidade. Tudo, desde o peso dos saltos até a velocidade da sua lâmina, se não seja idêntica aos originais, pelo menos em conversa com essas mecânicas de uma maneira que parecia imediatamente convidativa e familiar para mim como um fã de longa data.

Kenji convoca a ajuda de Kumori em Ninja Gaiden: RageBound

E como seria de esperar desse emparelhamento de editor e desenvolvedor, a arte do pixel é caracteristicamente linda. Os ambientes são mais escuros do que os tons vibrantes da TMNT, mas não tão góticos quanto blasfêmicos, e os próprios personagens são menores em relação aos seus antecedentes, mas seus movimentos são perfeitamente legíveis. Os desenhos de Yokai são um destaque específico, parecendo tradicional ao adicionar salpicos de cor que parecem intencionalmente não naturais contra o escopo mais fundamentado.

Ninja Gaiden: RageBound está chegando neste verão para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S e Nintendo Switch.

Fonte: Clique aqui

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