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Star Wars Zero Company – Data de lançamento, jogabilidade e tudo o que sabemos

Após uma breve provocação, a Star Wars Zero Company foi oficialmente revelada e os fãs do IP vieram mais de perto sua ação inspirada no XCOM. Faz anos desde que recebemos um jogo de estratégia de Guerra nas Estrelas, mas a Zero Company parece um bom retorno ao lado cerebral da guerra intergaláctica. Na produção no Bit Reactor-um estúdio que inclui ex-desenvolvedores da Firaxis-a empresa de zero não estará fora por um tempo, mas há muitas informações no jogo atualmente, sobre sua janela de lançamento, personagens e muito mais. Aqui está tudo o que sabemos sobre zero companhia até agora.

Quando a Star Wars Zero Company será lançada?

A Star Wars Zero Company será lançada em 2026, mas uma data exata ainda não foi pregada.

Pré -encomendas da empresa zero de Guerra nas Estrelas

As edições físicas da Star Wars Zero Company ainda não estão disponíveis, mas se você está planejando jogar o jogo no PC, a loja Steam e a Epic Games têm páginas onde você pode desejar a lista.

Star Wars Zero Company Platform

A Star Wars Zero Company será lançada para PC, PS5 e Xbox Series X | S.

Jogabilidade da empresa zero de Guerra nas Estrelas

Situado durante o Crepúsculo das Guerras do Clone, a Zero Company vê que você assume o comando de Hawks, um ex -oficial da República que trabalha para impedir uma ameaça perigosa à galáxia. Enquanto não sabemos o que Essa força hostil ainda é, sabemos que o Hawks reúne sua própria equipe de tarefas para resolver esse problema de frente. Um jogo de táticas baseadas em turnos, o Bit Reactor ainda não está pronto para mostrar detalhes profundos no jogo, mas a breve quantidade de filmagem que vimos até agora sugere a guerra tática, a sinergia entre os companheiros de equipe e muitos dróides para se transformar em sucata.

A Zero Company também está enfatizando a narrativa e a dinâmica de esquadrões e, em uma entrevista recente ao GameSpot, o diretor criativo do Bit Reactor, Greg Foertsch, explicou que o jogo terá como objetivo atender a fãs casuais e hardcore do gênero de táticas. Ao mesmo tempo, o Bit Reactor quer que a Zero Company pareça e pareça um jogo de Guerra nas Estrelas.

“Queremos ter certeza de que envolvemos o jogo com uma boa história que faz sentido para as pessoas e tutorial as coisas conforme necessário, em oposição a meio que atingir as pessoas na cabeça”, disse Foertsch. “Se você quer experimentar o jogo pela história, está lá.” Se você quer jogar e quer ter permadeath, adivinhe? Você pode fazer isso também. “Acho que fazer um jogo em que as pessoas possam apreciar, entender e entrar nele e não se sentir sobrecarregadas com ele, mas ainda tem profundidade e desafio, você pode fazer as duas coisas. É isso que nos propusemos a fazer”.

Os veteranos do gênero que desejam ter um desafio real também podem ativar o Permadeath, um modo que permite que os personagens sejam tirados permanentemente do mapa se cairem em batalha. O Conteúdo da Franquia Lucasfilm e o executivo criativo da Sharpe Sharpe acrescentou que a Zero Company como um jogo de Guerra nas Estrelas também ajuda, pois permite que o reator de bit faça coisas no gênero que outros jogos não podem fazer. “Você pode usar a força, você pode chamar um dróide Astromech para obter uma assistência e, em seguida, também a narrativa de Star Wars é baseada nos relacionamentos que os personagens constroem um com o outro”, explicou Sharpe.

Quando você não estiver participando de operações secretas, você poderá voltar para o Den, a sede da Zero Company, onde poderá planejar a próxima missão, aprender mais sobre seus colegas de equipe e usar sua rede de espionagem para descobrir a nova Intel crucial. O Bit Reactor também quer que o jogo capture a sensação de guerra de Guerra nas Estrelas durante a era prequel, e citou mídia como Rogue One, Andor e The Dirty Duzen como fontes -chave de inspiração para o jogo.

“Mesmo se você tiver um tom mais fundamentado e estiver entrando no tons de cinza da era das Guerras do Clone, sempre há esperança”, disse Sharpe sobre a dinâmica da equipe e a empresa geral do humor de zero. “Sempre há os laços entre seus aliados, sempre há o mito. E é isso que é Star Wars. É assim que mantemos as coisas se sentindo consistentes em todas as histórias que contamos”.

Personagens da empresa zero de Guerra nas Estrelas

Falcões

A Zero Company apresenta uma lista de personagens originais, com os falcões sendo o principal personagem que os jogadores assumirão o controle. Hawks é totalmente personalizável-embora até que ponto ainda não tenhamos certeza-, se você deseja que o ex-capitão do Grande Exército da República não seja humano, isso é uma opção. Aqui está um rápido colapso no resto da equipe de Hawks:

Truque

Truque

Um clonetroooper emocionalmente com cicatrizes com um gosto por jogos de chance, truques-conhecido como CT-3301-está com falcões desde o início das guerras do clone.

Tel-Rea Vokoss

Tel-Rea Vokoss

O Jedi Padawan de um mestre caído, Tel-Rea Vokoss, está determinado a completar a missão final de seu mentor e honrar seu legado.

Cly Kullervo

Cly Kullervo

Uma mandaloriana que é um dos últimos membros sobreviventes do antigo Verminoth, Kullervo se junta à Zero Company para que ela possa continuar sua busca por vingança.

Luco Bronc

Luco Bronc

Quando você precisa causar algum dano de um longo alcance, o Luco Bronc é o atirador de umbaran que você liga para fazer o trabalho. A pontada afiada e amamentando um rancor contra a República depois de derrotar e ocupar seu planeta alinhado separatista, a Bronc se junta à Zero Company para que ele possa trabalhar para assumir uma ameaça maior.

Embora os membros da empresa zero acima sejam “personagens de autoria” que têm uma quantidade substancial de história de fundo para explorar, você poderá recrutar outros membros para sua equipe. Cada esquadrão traz seus próprios prós e contras ao campo de batalha e, embora não seja recomendado, você pode colocar um esquadrão inteiro de astromechs armados, se quiser. Esses personagens também são personalizáveis, mas seus personagens de autoridade serão os pesos pesados ​​da sua equipe, especialmente quando você cultiva os laços entre eles e aproveita suas poderosas habilidades de sinergia.

Fonte: Clique aqui

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