PLAYLIST
Tocando agora: The Good Life Radio • 24/7 Live Radio
Best Relax House, Chillout, Study, Running, Happy Music

A jogabilidade vazada de Battlefield 6 mostra o que vem a seguir para a franquia

As imagens de jogabilidade vazadas do próximo jogo de Battlefield ainda sem título estão chegando online, dando aos fãs um vislumbre do que o futuro da franquia implicará.

Atualmente, um pequeno número de jogadores está jogando a próxima parte da franquia de Battlefield como parte de um teste de playte de laboratórios de campo de batalha e, embora aqueles que tocam estejam sob uma NDA, as filmagens de jogabilidade vazaram sem surpresa online. O editor EA, pelo menos inicialmente, parecia estar descendo imagens vazadas do teste, mas muitos clipes continuam circulando on -line por enquanto.

Apesar do teste de jogo em larga escala ser descrito como existente para que os jogadores possam dar feedback sobre uma versão pré-alfa do jogo, o novo campo de batalha parece estar bastante longe. Essa nova entrada acontece nos dias modernos e não no passado (Battlefield 1 ou Battlefield V) ou no futuro (Battlefield 2042), lembrando -se da aparência de jogos como Battlefield 3 e 4.

Imagens vazadas mostram o clássico modo de jogo do campo de batalha que está sendo reproduzido em um mapa urbano chamado Abbasid. A interface do usuário se parece com a de Battlefield 2042, mas também apresenta um retorno ao sistema de classe comprovado e comprovado da franquia, com jogadores capazes de escolher entre assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento.

A destruição parece estar de volta em grande parte também. As filmagens mostram uma destruição ambiental mais detalhada do que em Battlefield 2042, com um único foguete capaz de dizimar completamente um edifício quando os andares superiores desmoronarem sobre si mesmos. Enquanto o Battlefield 2042 apresentou destruição (um item básico da série), era mais limitado, com muitos dos edifícios do jogo incapazes de serem desmoronados.

Isso é tudo a dizer que é sobre o que você esperaria de um campo de batalha ambientado nos dias modernos. O movimento parece ser mais lento em comparação com algo como Call of Duty ou mesmo jogos anteriores de Battlefield, embora isso seja algo que definitivamente possa ser aprimorado do jogo de jogo até a versão completa do jogo. Há também um número razoável de bugs visuais (piscar e detritos flutuando no ar), mas como este é um teste inicial, muito disso é esperado.

Em um post no X, a conta oficial do campo de batalha descreveu alguns dos principais recursos que estão sendo testados como parte deste primeiro teste de jogo de laboratórios do campo de batalha, a saber, tiroteio e movimento. Os novos servidores do Battlefield apresentarão taxas de tick de 60Hz para garantir que o jogo “atualize com mais frequência as posições e ações para todos os jogadores” e exibirá balas mais rapidamente depois de pressionar o fogo para “diminuir o atraso de entrada, tornar o tiro mais receptivo e o ajudar a rastrear melhor e atingir alvos em movimento”. O artigo continua afirmando que os desenvolvedores ajustaram o recuo das armas do jogo para todos “se sentem únicos” ao disparar -os, e essas armas “estabilizam visualmente quanto mais preciso o seu manuseio é, fazendo você sentir que está realmente atirando e controlando -o”.

Quanto ao movimento, o novo campo de batalha está trazendo de volta a capacidade de agachar a Sprint (anteriormente apresentada em Battlefield V), além de realizar mergulhos e rolos de combate. De acordo com o artigo, também foram feitas atualizações aos indicadores visuais do jogo para facilitar a saber quando é possível adquirir algo ou se inclinar a capa.

A conta oficial do Battlefield X deu ao isenção de responsabilidade que alguns recursos vistos no Battlefield Labs Playtest são espaços reservados e trabalhos em andamento, com bugs e desempenho não representando o jogo final.

No ano passado, o gerente geral do Battlefield, Byron Beede, disse que a equipe focalizou “encontrar a diversão” para a próxima entrada por meio de prototipagem rápida e feedback precoce do jogador. Atualmente, quatro estúdios diferentes estão contribuindo para o próximo campo de batalha, com o que Beede descreveu como a “maior, mais forte e mais focada equipe” da história da franquia. O criador do Battlefield Dice está lidando com o multiplayer de assinatura do jogo, juntamente com a ajuda do Criterion, enquanto o Criterion está fazendo a campanha para um jogador do jogo ao lado do motivo. Um quarto estúdio, Ripple Effect, está trabalhando em uma misteriosa “nova experiência no campo de batalha”, tendo construído o Modo Portal de Battlefield 2042 anteriormente. Esse modo, que permitiu aos jogadores criar tipos de jogos personalizados e jogar com armas e mapas de entradas mais antigas de Battlefield, há rumores de que volte para o Battlefield 6, intitulado não oficialmente.

O novo campo de batalha não tem uma data exata de lançamento, mas, de acordo com um recente relatório de ganhos trimestrais da EA, chegará até março de 2026. Os interessados ​​em se inscrever nos futuros testes de laboratórios de Battlefield ainda podem fazê -lo.


Fonte: Clique aqui

Compartilhe
Compartilhe
Compartilhe no Facebook
Compartilhe no WhatsApp

Clique aqui para ler os nossos Termos de Uso

Termos de Uso

Ao acessar este site você entende que todas as informações exibidas aqui são de propriedade intelectual pertencentes aos seus autores/produtores.

Todas as informações desse site estão sujeitas à edição sem aviso prévio.

O objetivo desse site é reunir conteúdos relacionados a Games e Entretenimento.

Para conhecer os nossos Termos de Uso detalhado Clique aqui:

YouTube Playlist Embed

Criado e Hospedado

NOVATOPNET.com.br
Todos os Direitos Reservados

chatsimple