La Quimera, o FPS orientado por histórias dos desenvolvedores anteriormente conhecido como 4A Games Ucrânia, foi adiado-apenas depois que as críticas para o jogo foram lançadas.
Dmytro Lymar, co-fundador e CEO da Desenvolveding Reburn, disse em comunicado que o estúdio encontrou “alguns desafios imprevistos” relacionados a La Quimera como o primeiro título da empresa como estúdio independente.
“Estamos tentando o nosso melhor para abordar os assuntos o mais rápido possível, enquanto também navegamos nas circunstâncias que estamos enfrentando aqui na Ucrânia”, disse o desenvolvedor, reconhecendo a ofensiva russa em andamento na Ucrânia.
No início desta semana, uma greve russa em Kiev matou pelo menos uma dúzia de pessoas como parte do pior ataque à capital desde o verão de 2024.
Lymar acrescentou: “Agradecemos sua paciência, seu apoio contínuo e seu entendimento. Estamos ansiosos para colocar o La Quimera nas mãos do jogador o mais rápido possível”.
Mais atualizações serão anunciadas “assim que pudermos”, disse o desenvolvedor.
La Quimera foi adiado depois que as pessoas o revisaram. A primeira onda de críticas geralmente não foi muito positiva, com jogos internos chamando -a de “decepcionante” e a WCCFTECH o rotulando de “curto, mas não doce”.
O jogo se passa no ano de 2064, uma época em que a maioria dos estados da nação está extinta devido a desastres humanos e naturais que causaram o colapso dos sistemas globais. Nesse cenário, as empresas militares privadas estão prosperando, com os jogadores assumindo o papel de uma luta operacional do PMC pela América Latina e lutando contra outras facções.
Captura de tela de La Quimera
A Reburn apresenta desenvolvedores que trabalharam anteriormente na série Metro, que consistia em adaptações do autor do autor russo Dmitry Glukhovsky. Enquanto isso, o próximo jogo do metrô permanece em desenvolvimento em jogos 4A.