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Elder Scrolls 6 provavelmente deve se concentrar em escolhas sobre estatísticas, diz o Dev Original Oblivion Dev

Com o lançamento surpresa do Oblivion remasterizado na semana passada, houve especulações sobre se os estúdios de jogo da Bethesda podem usar o RPG mais antigo como base para o Elder Scrolls VI, em vez dos Skyrim mais simplificados. Bruce Nesmith, desenvolvedor do Elder Scrolls IV original, não acredita que seja esse o caso.

Falando com o Videogamer, Nesmith sugeriu que as escolhas de jogadores deveriam superar a administração dos estatísticas no VI Scrolls VI. “Não queremos que o jogo atrapalhe”, disse o ex -desenvolvedor da Bethesda. “E essa é uma visão muito moderna dos RPGs. E isso está realmente no coração da filosofia ‘Você faz para melhorar’ (nivelamento de mecânica) dos rolos dos idosos. Porque isso significa que não estou precisando escolher minhas habilidades, eu apenas jogo. Não se preocupe com toda essa porcaria, se você não quiser.”

O Oblivion Remastered já se mostrou super popular, com a Bethesda revelando o RPG viu mais de 4 milhões de jogadores até agora. Nesmith observou que está ciente de “um movimento para olhar nostalgicamente nos jogos que são RPGs mais tradicionais”. Mas ele ainda acredita que a grande maioria das pessoas “só quer jogar jogos divertidos” em vez de serem “afogados em estatísticas e todas essas outras coisas”.

Como tal, Nesmith argumenta que mais do que tudo: “Os jogadores apreciam ter escolhas reais no jogo”. Nesmith aponta para a franquia Fallout, como ele trabalhou anteriormente no Fallout 3 (e ofereceu suas sugestões para essa remasterização). “E você pode ver isso nas reações aos vários jogos da Bethesda”, disse Nesmith. “A tomada de decisão em Fallout 3 que você poderia tomar em termos de como seu personagem respondeu com o Karma e sendo capaz de terminar missões de maneiras diferentes em comparação com Fallout 4 (onde) há realmente apenas uma maneira de ter sucesso, houve apenas uma escolha moral, exceto a grande missão principal, jogadores assim”.

No geral, Nesmith ficou impressionado com o Oblivion remasterizado, dizendo: “Não tenho certeza de que a Remaster realmente faça justiça”. Enquanto isso, o diretor criativo da Bethesda Game Studios e o diretor criativo Todd Howard confirmou que o Elder Scrolls VI está sendo trabalhado após o lançamento do Oblivion remasterizado. Lembre-se de que os virtuos co-desenvolveram o jogo com a Bethesda. Para mais informações, confira a revisão Remasterada do Oblivion do Gamespot.

Fonte: Clique aqui

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