A Blizzard continua a assar recursos e recursos no World of Warcraft anteriormente relegados a complementos de terceiros, mas está dando um passo adiante com a opção de assistência de rotação recém-anunciada no próximo patch do MMORPG.
Conforme anunciado pelo diretor de jogos da Wow, Ion Hazzikostas, em um novo episódio do Wowcast, o novo recurso opcional da interface do usuário está chegando como parte da atualização 11.1.7 do WOW. Isso fará com que a interface do usuário do jogo exibirá qual habilidade um jogador deve usar ao lado para causar danos ideais, imitando a funcionalidade do popular adiamento HEKILI Priority Helper. De acordo com o gerente do WoW, Curse Forge, Hekili foi baixado mais de 56 milhões de vezes.
No entanto, a ferramenta de assistência de rotação do WOW vai realmente mais além dos complementos como Hekili, tendo uma opção para simplificar a jogabilidade do WOW em um único botão, que servirá como uma “rotação automática” que usará automaticamente a próxima capacidade ideal.
Haverá alguma penalidade no uso da opção de rotação de um único botão na forma de uma pequena penalidade global de recarga. A espera mais longa para pedalar entre habilidades significa que aqueles que o usam terão um desempenho pior do que um jogador qualificado fazendo a mesma rotação sem assistência, mas ainda é uma grande mudança para o MMO de 20 anos da Blizzard. Hazzikostas disse que a opção de rotação de um único botão está sendo adicionada para fins de acessibilidade, bem como para aqueles que não se importam em jogar o jogo em um nível alto ou aprender sua classe.
“Queremos garantir que isso seja para fins de acessibilidade”, disse Hazzikostas. “Que existe para pessoas que talvez, honestamente, não estejam interessadas na jogabilidade de dominar suas especificações. Eles querem explorar Azeroth e experimentar a história, e a mecânica atrapalha isso às vezes.
O anúncio do recurso de assistência à rotação é como parte de uma discussão maior entre Hazzikostas, Wow Content Creator Dratnos e o líder do Team Liquid Guild Max sobre a filosofia da Blizzard quando se trata de complementos, expandindo as capacidades básicas da interface do usuário da WOW e como o jogo é projetado em torno de algumas das informações que apenas os complementos podem fornecer atualmente.
Hazzikostas disse que, embora não tenha nenhuma data específica, a equipe também está procurando construir um medidor DPS (o complemento WoW mais popular por uma grande margem, disse ele) na interface do usuário base, além de melhorias nas placas de identificação e mais informações sobre encontros de invasão, como uma linha do tempo das próximas habilidades de chefe.
“Estamos olhando para todos os lugares onde os jogadores estão dizendo: ‘Você precisa desse Frafraura, precisa deste complemento para ser competitivo’ e nos perguntando: ‘Como mudamos nosso jogo para fazer isso não é o caso?'”
É um caminho que a Blizzard já está há vários anos, começando com uma revisão de interface do usuário personalizável na expansão do Dragonflight da WOW e, mais recentemente, com a introdução do gerente de elogio à interface do usuário da Base do jogo, um substituto para o popular complemento fracos.
No final do vídeo, Hazzikostas deixou claro que nenhuma das decisões da Blizzard foi estabelecida em Stone no assunto dos complementos e que está ouvindo a comunidade por seus comentários, no entanto, ele também estabeleceu a filosofia atual da Blizzard sobre como está se aproximando de complementos.
“Nosso senso é que, para muitos jogadores, a sensação de que eles precisam baixar e usar certos complementos para jogar o jogo de forma competitiva, não é realmente parte do que é atraente no jogo ou saudável a longo prazo”, disse Hazzikostas. “Portanto, se pudermos puxar as coisas de volta a um lugar onde os complementos estão disponíveis para quem deseja usá-las, mas as pessoas não se sentem pressionadas por seus grupos, apenas pelas demandas naturais da concorrência e não querendo perder para alguém que está usando mais vantagens, essa será a rota mais saudável a longo prazo”.
O patch do WoW 11.1.7 não tem uma data de lançamento, mas estará disponível para testes no campo de teste público do jogo no final desta semana. Enquanto isso, se você quiser ver o que acontece quando um player clássico uau instala todos os complementos disponíveis de uma só vez, bem, você foi avisado.