A estratégia da Microsoft de lançar jogos Xbox de primeira partida no PlayStation parece estar funcionando, como anunciou o CEO da Microsoft, Satya Nadella, durante sua chamada de ganhos no EF25 do primeiro trimestre do EF25, que a empresa foi recentemente a editora da PlayStation Store quando se tratava de pré-encomendamento.
O período que Nadella se referiu foi de janeiro a março de 2025, quando ele disse que a Microsoft terminou o trimestre como a principal editora de pré -encomendas e pré -insensões no Xbox e no PlayStation.
Outras estatísticas que Nadella destacaram incluíram as notícias de que a receita do jogo de jogos de PC aumentou 45% ano a ano e que, embora a receita do hardware do Xbox tenha caído 6% em relação ao ano anterior, viu a receita dos jogos aumentar 5% e o conteúdo e a receita de serviços do Xbox aumentarem em 8%. Esses números foram graças ao crescimento do Xbox Game Pass, Call of Duty e Minecraft, disse Nadella.
Quanto ao que o Xbox Games disponível no PlayStation levou a tantas pré -encomendas, a Microsoft tinha vários títulos grandes para serem lançados logo após o período de tempo que Nadella citou. Indiana Jones e The Great Circle lançaram 17 de abril e se tornaram o jogo mais vendido do PS5 para essa semana (mesmo que não estivesse entre os 15 melhores jogos mais jogados). Forza Horizon 5 lançado para o PS5 logo depois em 29 de abril (ou em 25 de abril para aqueles que compraram a edição premium). Por último, mas não menos importante, DOOM: A Idade das Trevas, que deve ser lançada em 15 de maio, provavelmente também está dirigindo pré -encomendas para a Microsoft na plataforma da Sony.
Embora Nadella não tenha mencionado isso durante a chamada do investidor, a Microsoft anunciou aumentos de preços abrangentes para os consoles, acessórios e jogos do Xbox. Todos os consoles da série Xbox, incluindo a série X, viram saltos de preço de até US $ 100, enquanto os preços dos controladores aumentaram entre US $ 5 e US $ 10. A Microsoft anunciou adicionalmente jogos de primeiros partidos, custará US $ 80 a partir desta temporada de férias, mas não nomeou títulos específicos.
Segundo a Microsoft, os aumentos de preços foram feitos com “consideração cuidadosa, dadas as condições do mercado e o aumento do custo do desenvolvimento”.
A Microsoft não citou recentemente as tarifas dos EUA como o motivo específico dos aumentos de preços, mas não seria o primeiro editor de videogame afetado. A Nintendo atrasou as pré -encomendas do Switch 2 para avaliar as tarifas de impacto, anunciando várias semanas depois, aumentaria o preço dos acessórios Switch 2 (mas não o próprio console, pelo menos no lançamento) devido às “condições de mercado”.