Clair Obscur: Expedition 33 atingiu outro marco impressionante, pois o jogo vendeu 2 milhões de cópias em apenas 12 dias. O desenvolvedor Sandfall Interactive e o editor Kepler Interactive revelou as notícias em um post de mídia social, agradecendo aos fãs por seu apoio até agora. “Nós assistimos com admiração quando muitos de vocês começaram sua jornada. Sentindo cada passo, todas as emoções, cada revelação ao seu lado. Para aqueles que se juntam a nós: bem -vindo. Amanhã chega”, diz a mensagem.
O jogo também foi popular no Steam e, em 4 de maio, atingiu um novo pico com 145.063 jogadores simultâneos (via SteamDB). O que torna isso ainda mais digno de nota é que o Steam é responsável apenas por uma parte da Base Player, pois o jogo também está disponível na Epic Games Store e na loja do Xbox para PC, bem como na série XBOX X | S e PS5. Clair Obscur: Expedition 33 foi um lançamento diurno para o jogo Game no PC e Xbox Series X | S, chegando logo após o Oblivion Remastered.
Matthew Handrahan, da Kepler Interactive, comentou recentemente os dois jogos lançados tão próximos um do outro, explicando que o editor sempre acreditava na “identidade muito específica” da Expedition 33 como um fator -chave que ajudaria a diferenciá -lo.
O jogo-que é parcialmente o produto do tédio e querendo dar uma volta no JRPGS-foi aclamada pela crítica por seu design requintado, narrativa emocional e fusão de combate de RPG baseado em turnos com influências semelhantes a almas. “Existem pequenas armadilhas em relação à sua exploração estreita e a alguns problemas de qualidade de vida, mas esses erros não são suficientes para prejudicar significativamente o jogo com todos os ingredientes de um clássico de RPG”, escreveu Richard Wakeling no Clair Obscur: Expedition 33 Review.