Uma das grandes mudanças que chegam ao Switch 2 é a integração de bate -papos de áudio e vídeo em toda a experiência do console com um recurso chamado GameChat. No entanto, esse novo recurso exigiu que a Nintendo mudasse sua política de privacidade: a empresa divulgou que pode gravar 2 sessões de chat de áudio e vídeo realizadas entre jogadores.
Em uma atualização recente de sua política de privacidade, a Nintendo explicou: “Podemos coletar, monitorar e gravar áudio e vídeo de suas sessões de bate -papo com outros usuários para fornecer um ambiente seguro para alguns de nossos serviços”. Essa coleta de dados é feita com o consentimento do jogador-que, se outros consoles forem algo a ser executado, poderiam assumir a forma de uma cláusula nos termos de uso para a funcionalidade de bate-papo ou uma tela de opção. Além disso, a Nintendo afirma especificamente que esse processo de gravação é feito para “aplicar nossos termos”, o que pode incluir políticas de segurança e requisitos legais.
Gravar bate -papos de vídeo e áudio não é exclusivo da Nintendo e, de fato, isso alinha a abordagem da empresa com Xbox e PlayStation. A Microsoft, por exemplo, afirma que coleta dados das sessões do Xbox Chat, pelo menos em parte para alimentar a funcionalidade de relatório de bate -papo por voz do Xbox para aplicação da segurança. As sessões de festa do PlayStation e o bate -papo por voz também são gravados em certa medida para segurança e proteção.
À medida que as funções de bate -papo por voz e vídeo se tornaram partes mais difundidas e integrais dos ecossistemas de jogos, as empresas lançaram recursos cada vez mais sofisticados para gravar, analisar e agir com os dados que eles produzem. Embora muitas vezes seja difícil saber toda a extensão do que as empresas estão usando esses dados, muito disso tem a ver com garantir a conformidade com as leis de privacidade e segurança e aplicar os padrões da comunidade. Devido às ramificações legais de violações de algumas dessas leis, algumas empresas especializadas surgiram para fornecer serviços no espaço de segurança de bate -papo por voz e vídeo.
No momento, não está claro exatamente como a Nintendo pretende usar gravações para aplicação da segurança, e a empresa não detalhou quais tipos de sistemas empregarão. Entramos em contato com a Nintendo para comentar e atualizaremos essa história com qualquer detalhe adicional se recebermos de volta. Enquanto isso, não deixe de ler tudo sobre o gamechat do Switch 2 e fique de olho em nosso guia de pré -encomenda Switch 2 se você ainda estiver tentando garantir um console antes da data de lançamento de 5 de junho.