A primeira temporada de Star Wars de Fortnite trouxe um dos maiores meta-turnos da história do jogo jogando quase todo o poço de pilhagem e substituindo-o por armas de Guerra nas Estrelas. Os únicos itens que restam do capítulo 6 da 2ª temporada são itens de cura padrão e granadas de ondas de choque-em outras palavras, coisas que nunca desaparecem. Caso contrário, é um jogo totalmente novo por aí.
A maior surpresa, no entanto, não é realmente as próprias armas, mas a falta de itens de movimento rápido. Na segunda temporada, tivemos o Kneecper e dois tipos diferentes de foguetes que poderíamos usar para esquivar -se de todos os tipos de situações terríveis. Escape foi sempre possível com esse poço de saques. Mas esses dias acabaram.
Para a temporada de Guerra nas Estrelas, as granadas de ondas de choque são agora o único item de movimento comum. Você pode treinar com um personagem de holograma para obter um sabre de luz que permitirá que você corre um pouco mais rápido, mas isso é algo que apenas um punhado de jogadores terá a chance de fazer cada rodada de Battle Royale. Você também pode usar suco de slap para dar a si mesmo sprint ilimitado por um curto período, o que funciona bem em conjunto com o sabre de luz, mas o SMAP não faz você se mover mais rápido por conta própria. Portanto, não, você não está chorando sem causa-essa temporada é muito mais lenta do que a segunda temporada.
Para os jogadores de construção que podem vomitar uma parede para se defender a qualquer momento, a mudança no ritmo não é tão grande. Mas para aqueles que jogam Zero Build, a nova meta lenta o deixará constantemente exposto ao fogo inimigo sem muitas opções se você for pego de surpresa. E com o comticamente o IQA-11 Marksman Blaster no jogo pronto para duas fotos em um instante a partir de cem metros, ser pego em ar livre geralmente significa grandes problemas. Mas nós temos você. Aqui estão algumas dicas importantes para sobreviver na meta mais lenta de Guerra nas Estrelas do Fortnite.
1. Carregue bolhas de escudo
As bolhas de escudo são o tipo de item que os jogadores suados e qualificados amam e todos os outros tendem a esquecer-em termos de prioridade de pilhagem, as pessoas geralmente os colocam atrás de armas, itens de cura e movimento. Realmente, porém, as bolhas de escudo sempre foram extremamente úteis sempre que fazem parte da meta de construção zero-eram apenas menos do que essenciais quando as pessoas estavam voando por todo o lugar durante as brigas.
Na meta mais lenta de Guerra nas Estrelas, porém, bolhas de escudo são essencial. Se você está apenas atravessando um campo aberto ou tentando ressuscitar seu companheiro de equipe após uma briga, ter bolhas de escudo para jogar no momento certo pode fazer ou quebrar uma rodada, especialmente agora quando você geralmente não pode fugir com muita facilidade.
2. Viajar usando veículos
Em uma meta lenta como esta, não é a melhor idéia usar granadas de ondas de choque puramente para se locomover-você deve salvá-las em situações estressantes quando realmente precisar deles. Quando você está apenas tentando se locomover rapidamente, como quando você está do lado de fora do círculo e a tempestade está se aproximando, é melhor dirigir um carro ou voar com um lutador de asa X ou gravata. Esses veículos podem protegê -lo de tiros e se movem muito mais rápido do que você a pé. Além disso, enquanto estiver em um, você pode simplesmente fugir de todas as lutas, se quiser.
3. Use sabres de luz principalmente para defesa
Seguindo o botão Alt-Fire, você pode desviar o fogo de entrada com o seu sabre de luz e, se você apertar o botão de salto enquanto estiver na postura defensiva, fará um pequeno desvio para o salto que o dificulta. Você pode até fazer spam a manobra de Dodge de maneira bastante eficaz, tornando -se desagradável de acertar, mesmo de perto. Melhor ainda é que nenhuma dessas habilidades é uma coisa que você precisa treinar com um holograma-você pode desviar e se esquivar de qualquer sabre de luz que você saia de um inimigo. Mas se você treinar, a capacidade de push de força de Rey pode se tornar outra ferramenta essencial, pois ela devolverá seus inimigos e lhe dará espaço para se mover. Os bandidos não sofrem danos causados pelo outono de um empurrão de força, mas também não estarão mais ao seu lado.
Independentemente de como você se sente em relação à meta lenta, ele não ficará por aqui para sempre-a temporada de Guerras de Star terminará em 7 de junho, depois de apenas cinco semanas. Mas a meta lenta não permanecerá lenta, mesmo por tanto tempo, pois a atualização de 22 de maio adicionará o Jetpack Mandalorian para lutar contra Royale pelas duas últimas semanas da temporada.