Neste verão, a sequência de Hideo Kojima, de Death Stranding 2: na praia-continuará a história que começou no primeiro jogo. Mas se houver um Death Stranding 3, Kojima não tem intenção de fazer o jogo.
Enquanto conversava com o VGC, Kojima observou que ele já pensou em que seria o Death Stranding 3. Mas, apesar de ter essas idéias em mente, ele prefere passar o próximo jogo para outra pessoa.
“Se eu usar este conceito de portão de placa, poderia fazer inúmeras sequências”, observou Kojima. “Eu, é claro, não tenho planos de fazer isso, mas já tenho um conceito para outra sequência. Eu não vou fazer isso sozinho, mas se eu o passar para outra pessoa, eles provavelmente poderiam fazer isso”.
No World of Death Stranding, um portão de placa é aparentemente algum tipo de portal que pode transportar pessoas do continente para o continente. É um sistema que Sam Porter Bridges (Norman Reedus) usa em Death Stranding 2.
Kojima observou recentemente que a sequência foi inspirada na pandemia Covid, e um dos temas do jogo explora por que pode ter sido uma má idéia para tantas pessoas se conectarem. Kojima disse ao VGC que há muito prenúncio no jogo que revelará as razões pelas quais o slogan do Death Stranding 2 é “não deveríamos ter conectado”.
“Mesmo ao longo do jogo, você vê fios de muitas pessoas, como Dollman e os soldados mecânicos”, disse Kojima. “Essas são todas dicas. Quando você realmente começa a pensar no que significa conectar -se, você começa a se perguntar … é tudo o que vou dizer por enquanto.”
Death Stranding 2: Na praia será lançado no PlayStation 5 em 26 de junho. Um controlador de Dualsense de edição limitado será lançado na mesma data. O Gamespot passou recentemente 30 horas jogando Death Stranding 2 e ficou muito impressionado.







