Quando Donald Trump estava concorrendo à reeleição em 2024, ele constantemente falava sobre seu desejo de adicionar tarifas-ou impostos de importação-os parceiros comerciais e rivais da América. Agora, o presidente Trump passou por essa ameaça, impondo 25% de tarifas sobre mercadorias importadas do Canadá e do México, além de uma tarifa adicional de 10% sobre mercadorias da China. As tarifas chinesas estão no topo da tarifa de 10% que Trump ordenou no país no mês passado. Tomados em conjunto, esta nova rodada de tarifas pode significar problemas para videogames físicos, de acordo com um analista do setor.
O Mat Piscatella de Circana compartilhou sua crença de que videogames físicos que estariam sujeitos a essas tarifas podem simplesmente não ser feitos. Em vez disso, é provável que os editores se inclinem ainda mais nas vendas digitais. Piscatella escreveu anteriormente sobre o impacto potencial dessas tarifas, enquanto observa que os discos de jogos de fabricação nos Estados Unidos não são uma opção viável, pois as vendas físicas estão diminuindo há anos.
Durante o primeiro mandato de Trump, a indústria de videogames fez lobby com sucesso em seu governo para excluí -los das tarifas que ele colocou em produtos chineses. Não houve escultura na mais nova rodada de tarifas de Trump. A Entertainment Software Association (ESA) emitiu uma declaração pública no início deste mês, alertando de que essas tarifas podem ter um efeito devastador em todas as vendas de videogames.
Como os custos das tarifas quase sempre são transmitidos aos clientes, é o consumidor americano que suportará o peso dessas despesas. Piscatella também indicou que o preço dos jogos-tanto físico e digital-quanto a um aumento em resposta às tarifas de Trump. Também há medo de que as tarifas possam desencadear uma crise econômica ou até uma recessão, o que prejudicaria ainda mais a capacidade dos jogadores de pagar jogos.