🟢 AO VIVO 24/7 - RÁDIO WEB SCS GAMES 😌🎧

Assassin’s Creed Shadows Patch Notes incluem colaboração crítica de papel, novo modo de dificuldade

A atualização mais recente do Assassin’s Creed Shadows será lançada amanhã e adiciona novo conteúdo gratuito, juntamente com vários ajustes e melhorias. A atualização do título 1.0.6 é encabeçada por uma missão desenvolvida em colaboração com função crítica, bem como uma nova e mais desafiadora definição de definição.

A nova linha de missão da atualização é chamada de encontro crítico, e seus centros narrativos em torno de Rufino, um personagem criado pela primeira vez durante a série de assassinato de assassinato da crítica. Rufino é dublado pelo papel de Robbie Daymond, e a conclusão da missão desbloqueia Rufino como aliado. Além dessa missão, a Ubisoft também está adicionando um pacote crítico de armas com tema de função que pode ser comprado na loja do jogo.

A atualização também adiciona uma nova configuração de dificuldade de pesadelo, projetada para aumentar significativamente o desafio que os jogadores enfrentam. O pesadelo aumenta a habilidade do inimigo e diminui a eficácia das habilidades dos jogadores; Os inimigos não são apenas mais fortes, mas também mais rápidos e inteligentes, de acordo com as notas do patch. Os jogadores também terão que ter mais cuidado com o barulho; Nesta configuração, Naoe fará um som mesmo enquanto agachado.

Juntamente com essas duas grandes adições de conteúdo, a atualização adiciona várias mudanças e ajustes para melhorar o jogo. Por exemplo, os jogadores agora podem optar por remover o capacete durante as cenas; A Ubisoft também adicionou uma alternância para o VFX específico. Atualização do título 1.0.6 Lança amanhã, 25 de junho, às 7h PT / 10h ET / 14 pm UTC; Você pode conferir toda a lista de alterações nas notas do patch abaixo.

Você poderá desbloquear o Rufino do Critical Pans como um aliado (imagem via Ubisoft).

Esta não é a primeira grande colaboração que a Ubisoft fez para as sombras. Em maio, a empresa lançou colaboração com morto à luz do dia e Balatro. A empresa planeja que mais conteúdo venha no futuro: de acordo com o roteiro do ano 1, as atualizações futuras adicionarão novos jogos, conteúdo adicional da história e as garras da expansão Awaji.

Assassin’s Creed Shadows Atualização 1.0.5 Notas de patch

Tamanhos de patch

  • PS5: ~ 6,27 GB
  • Xbox Series X | S: ~ 19 GB
  • Mac: ~ 9 GB
  • PC: ~ 17 GB
  • Vapor: ~ 8,5 GB

Destaques do patch

Papel crítico

Para nossa segunda colaboração especial, fizemos uma parceria com o papel crítico para trazer esse novo conteúdo para as sombras de Assassin’s Creed. Isso inclui uma nova missão gratuita chamada “Um Encontro Crítico”, um novo aliado para recrutar e um novo troféu/conquista para adicionar à sua coleção.

Novo pacote de histórias gratuitas: “Um encontro crítico”

Rufino, um velho amigo de Tomiko e Heiji, chama uma dívida de vida depois de descobrir uma conspiração mortal. Enquanto trabalhava como tradutor, ele descobriu evidências de que uma organização secreta está contratando assassinos para eliminar plebeus influentes.

Agora, ele se vira para Naoe e Yasuke em busca de ajuda para parar esses assassinos.

Desbloquear condições: completo “Caminho do ferreiro” e desbloquear Yasuke como um personagem jogável. Esta linha de missão começará no esconderijo.

  • Recompensa: Novo aliado baseado no Assassin’s Assassin’s Creed Shadows One-Shot Campaint, Rufino, desempenhado por Robbie Daymond. Você também receberá um banner no esconderijo com o logotipo da função crítica.
  • Novo troféu/conquista: “um encontro crítico”, recebido após a conclusão da linha de missão.

Com essa colaboração, também lançaremos um pacote de armas crítico inspirado no Universo Crítico, disponível para compra na loja de jogos! Este pacote inclui 2 armas para os dois personagens, um Tanto e Katana para Naoe e um Kanabo e Teppo para Yasuke.

Novo definição de dificuldade de pesadelo

Estamos adicionando uma nova configuração de dificuldade (pesadelo) que introduzirá desafios adicionais em sua jornada. Esse modo afetará o combate e a furtividade, exigindo mais planejamento tático e maior atenção ao seu ambiente. Prepare -se para inimigos mais difíceis e uma experiência geral mais intensa.

Aqui está uma provocação de algumas mudanças que você pode esperar dessa nova dificuldade:

  • As opções defensivas dos jogadores são menos eficazes e os inimigos causam maiores danos em todos os níveis.
    • Por exemplo, agora os PARRIES exigem tempo perfeito para desviar o acerto-os parries impenessados ​​bloquearão apenas parcialmente os danos recebidos.
  • A IA inimiga é mais inteligente, mais rápida e mais agressiva em uma variedade de circunstâncias, incluindo a detecção.
    • Por exemplo, mesmo enquanto agachado, Naoe agora gera algum som! E mesmo nas sombras, ela pode ser vista enquanto se move!
    • Por exemplo, os inimigos não se tornarão mais vulneráveis ​​de esquivar-se ou desvios-apenas as habilidades podem colocá-las em um estado vulnerável.
  • Recursos de combate (como adrenalina, rações e itens Shinobi) são mais difíceis de encontrar, tornando seu uso ainda mais vital.

Alternar o chapéus em cenas

Estamos empolgados em apresentar um recurso altamente solicitado: os jogadores agora podem optar por mostrar o capacete, seja um capuz, capacete, faixa para a cabeça ou mais durante cenas. Agora seu estilo também pode brilhar através de cenas de diálogo!

Você encontrará a opção disponível nas configurações do jogo.

  • Observe que o capacete não será exibido na cinemática ou em alguns casos específicos em que uma regra substitua essa configuração (cenas específicas do romance).

TODROS VFX

Os jogadores agora podem desativar/ativar o VFX específico para personalizar ainda mais sua experiência. Isso inclui a capacidade de esconder ou mostrar o saque em cadáveres, a última posição conhecida do jogador, os indicadores de ataques especiais dos inimigos e muito mais.

Tudo estará acessível no menu da opção de interface.

Alarme do mundo aberto

Expandimos o sistema de alerta regional disponível em castelos para toda a província. Agora, atacando repetidamente civis ou unidades militares fora dos castelos, o alarme pode ser acionado e um grupo de guardiões o caçará no mundo.

Prefeitores de câmera de cavalo

Agora você pode alternar entre 3 predefinições de câmera diferentes enquanto andam na sua montagem (segure o botão de baixo no controlador/’x’ no teclado enquanto monta), permitindo uma experiência mais cinematográfica para apreciar a beleza completa do Japão.

Especificações ultra baixas para PC

Estamos adicionando um novo nível de qualidade visual, o modo ultra baixo. Isso permitirá que os jogadores de PC com uma configuração limitada de GPU experimentem o jogo em melhores condições de quadros.

Lista de correções de bugs

Em geral

  • Corrigido um problema em que a máscara de Onryo permaneceu visível, apesar de selecionar a opção de ocultar a engrenagem.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiram ganhar pontos de domínio.
  • Corrigido um problema em que os pontos de domínio não foram devolvidos após a redefinição da árvore de domínio.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam mais trocar de personagem, mesmo sem restrições de contexto de jogo.
  • Corrigido um problema em que os aliados pudessem ser treinados para a classificação veterana sem atualizar o dojo para o nível 3.
  • Corrigido um problema em que Gennojo não apareceu imediatamente no esconderijo após o recrutamento. Ele estava ocupado lavando o cabelo!
  • Corrigido um problema em que, às vezes, um jogador permanece preso em uma zona vermelha, sem poder viajar rapidamente para qualquer lugar, permitindo que eles viajassem rapidamente para o esconderijo.
  • Corrigido um problema em que o desenho Oni permanece preso na tela depois de concluir a missão “Visão dos Reinos”.
  • Corrigiu vários problemas de localização.

Missões

  • Corrigido um problema em que os jogadores não puderam progredir na missão “um encontro casual” ao seguir Fuyu.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não puderam concluir a missão depois de derrotar todos os Kabukimono.
  • Corrigido um problema em que a carta de Lady Oichi ficou indisponível após a cena de Fuji-Maru.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiram conversar com Katsuhime no campo da colheita quando ela estava sentada no chão. Ela só queria um pouco de paz e sossego!
  • Corrigido um problema em que rastrear a missão “Histórias do Templo” mostrou apenas uma barra de progresso sem texto.
  • Corrigido um problema em que faltava o mestre de Teppo de Genzaburo no santuário de Kaya.
  • Corrigiu um problema em que Yagyu Munoshi revelou um ponto posterior da trama muito cedo na busca “estudantes de Nobutsuna”.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam assassinar o Godai do Void porque o NPC estava faltando. Ele levou seu nome muito a sério.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não puderam completar a missão “Diário de Lady Rokkaku” depois de Dodge rolar e soltar Katsuhime.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam concluir a missão “Diário de Lady Rokkaku” quando não havia opção imediata para levar Katsuhime.
  • Corrigido um problema em que os jogadores brilhavam através de uma anomalia na missão “Heads Will Roll”, tornando indisponíveis as atividades de animus.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não puderam progredir na missão “Lost Honor” porque o jogo não mudou para Naoe.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não puderam progredir no torneio depois de morrer.

Visuais e gráficos

  • Corrigido alguns pequenos problemas visuais.
  • Fixado elementos visuais equivocados com o Woods Dark Kusarigama.
  • Corrigido um problema em que todos os cavalos NPC pareciam idênticos.
  • Corrigido um problema de recorte com a roupa de Sekiryu de Naoe.
  • Corrigido um problema com o “Katana Bloodshade” sendo visível para fora da bainha quando transmitido.
  • Corrigido uma questão de física do movimento com os mortos à luz da luz do dia Oni.

Áudio

  • Corrigido um problema em que o áudio de passos ocasionalmente cessou ao abrir o mapa enquanto se move.

Fonte: Clique aqui

Compartilhe
Compartilhe
Compartilhe no Facebook
Compartilhe no WhatsApp
Somos uma comunidade de gamers brasileiros conscientes. Ficção não é realidade. Classificação indicativa: +18. Leia atentamente nossos Termos de Uso caso deseje fazer parte da nossa comunidade.

Termos de Uso

Ao navegar por este site, você concorda com as nossas políticas de uso.

Todo o conteúdo publicado — como textos, imagens e vídeos — é de autoria de seus respectivos criadores e idealizadores.

As informações deste site podem ser alteradas a qualquer momento, sem aviso prévio.

Promovemos conteúdos relacionados a Games, Cultura Pop e Entretenimento. Se você curte esse universo, seja bem-vindo(a)!

Para conhecer os nossos Termos de Uso detalhado Clique aqui:

Criado e Hospedado

NOVATOPNET.com.br
Todos os Direitos Reservados

SCS GAMES: Notícias de Games, Análises e Cultura Pop
Política de Privacidade

Quem somos
Somos um site de games e entretenimento. O endereço do nosso site é: www.clanscsgames.com.br

O que é a LGPD?
A Lei Geral de Proteção de Dados (13.709/2018) tem como principal objetivo proteger os direitos fundamentais de liberdade e de privacidade e o livre desenvolvimento da personalidade da pessoa natural. Também tem como foco a criação de um cenário de segurança jurídica, com a padronização de regulamentos e práticas para promover a proteção aos dados pessoais de todo cidadão que esteja no Brasil, de acordo com os parâmetros internacionais existentes.

Neste site, com excessão do fórum, não temos acesso a nenhum registro do usuário, porque não temos formulários de preenchimento ou campos para comentários. Portanto, não processamos ou armazenamos nenhuma informação pessoal do usuário/leitor.

Comentários
Nosso site não permite comentários. Portanto, isso não se aplica aqui.

Mídia
As imagens que são upadas nesse site são armazenadas em servidor seguro, e creditamos as respectivas autorias.

Cookies
Este site utiliza cookies para que possamos lhe proporcionar a melhor experiência de usuário possível. As informações dos cookies são armazenadas no seu navegador e desempenham funções como reconhecê-lo quando você retorna ao nosso site e ajudar nossa equipe a entender quais seções do site você considera mais interessantes e úteis.

Também usamos cookies de terceiros – que são cookies de um domínio diferente do domínio do nosso site – para nossos esforços de publicidade e marketing.

Mídia incorporada de outros sites
Artigos neste site podem incluir conteúdo incorporado como, por exemplo, vídeos, imagens, artigos, etc de outros sites.

Com quem partilhamos seus dados
Não se aplica aqui porque não temos local para registro do usuário ou campo de formulários.

Por quanto tempo mantemos os seus dados
Não se aplica aqui porque não temos local para registro do usuário ou campo de formulários.

Quais os seus direitos sobre seus dados
Não se aplica aqui porque não temos local para registro do usuário ou campo de formulários.

Para onde enviamos seus dados
Não se aplica aqui porque não temos local para registro do usuário ou campo de formulários.