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Diablo 4 temporada 9 trará grandes e permanentes mudanças para as masmorras de pesadelo

Uma das principais atividades do final do jogo de Diablo 4, Nightmare Dungeons, será alterada permanentemente na 9ª temporada, pois a Blizzard parece torná -los mais desafiadores e surpreendentes daqui para frente.

Conforme detalhado em uma nova postagem no blog, quando a 9ª temporada for lançada em 1º de julho, o Nightmare Dungeons receberá algumas atualizações importantes. Mais notavelmente, haverá uma nova atividade dentro deles chamada Horadric Strongrooms. Descrito como um “micro-dungeon potente”, as salas fortes serão encontradas com mais frequência em dificuldades de tormento mais altas e também podem ser encontradas com segurança usando um Sigil da masmorra de pesadelo que garante a aparência de uma sala forte.

Quando os jogadores estiverem dentro da masmorra, os jogadores podem descobrir um portal que os levará ao quarto forte. Em um sistema um pouco semelhante à atividade de hordas infernais da Diablo 4, os jogadores poderão selecionar de várias estátuas que adicionam modificadores à sala forte, aumentando o desafio, mas também as recompensas.

Os jogadores precisarão então se sintonizar com a sala forte matando inimigos nas proximidades dos pilares horadriados dentro de um limite de tempo. Aqueles que concluírem o processo de sintonização serão transportados para o chefe final do micro-dungeon que, quando derrotados, recompensarão um cache grande horádico que escala suas recompensas com base na quantidade de ator de atentação ganhos. Esses caches incluirão obducita como recompensa, um material de jogo final necessário para mestrar armas e armaduras. A conclusão da sala forte também concederá um buff que dura o restante da masmorra de pesadelo, que é uma chance de receber mais XP de monstros, aumento dos ganhos de reputação, aumento de gotas de obducita, 25% mais ouro ou quedas phiais horadric (um item sazonal usado para fazer jóias horadricas).

No entanto, haverá outra nova maneira de experimentar masmorras de pesadelo-escalando pesadelos. Essa nova atividade do jogo final é uma sequência de três masmorras de pesadelo que vêem a masmorra serem empilhadas de uma para a seguinte, com a dificuldade de monstro aumentando adicionalmente para cada masmorra subsequente.

Para acessar um pesadelo crescente, os jogadores precisarão encontrar sigilos de escalada de completar as salas fortes horádicas. Em dificuldades antes do ator, a conclusão das três masmorras terminará o escalador pesadelo. No entanto, aqueles que jogam em dificuldades de tormento serão transportados para uma luta contra chefes, onde os jogadores enfrentarão uma nova versão de Astaroth da campanha principal do Diablo 4. Os jogadores precisarão derrotar Astaroth e seu corcel, que se tornarão chefes separados ao longo da luta. Derrotar o Monte de Astaroth primeiro o verá entrar em um estado de ressurreição, após o que se juntará à luta se os jogadores não puderem derrotar Astaroth no tempo. Astaroth também pode ser modificado por afixos de masmorras de pesadelo, tornando o chefe lutar ainda mais desafiador.

Uma olhada em tudo que vem como parte da 9ª temporada de Diablo 4.

Por último, mas não menos importante, o Nightmare Dungeons receberá novos afixos. Cada pesadelo Sigil ostenta um afixo positivo e negativo. Novos afixos positivos incluem a aparência garantida de santuários específicos, ganhos aumentados de XP, o aparecimento de goblins do tesouro, um quarto forte garantido, recompensas de equipamentos e quedas de moeda.

Enquanto as mudanças de masmorra de pesadelo serão adições permanentes ao Diablo 4, a 9ª temporada também introduzirá novas mecânicas sazonais por um tempo limitado. Os jogadores poderão criar e modificar feitiços horadriados para elogiar suas construções e podem aumentá -los ainda mais usando novas jóias horádicas que podem ser coladas em amuletos e anéis.

As atualizações das masmorras de pesadelo são apenas as mais recentes mudanças permanentes a serem parte de uma temporada de Diablo 4. A 8ª temporada revisou a escada do chefe do jogo, enquanto as temporadas anteriores, como Loot Reborn, reformularam todo o sistema de progressão de equipamentos da Diablo 4. A 9ª temporada de Diablo 4 não está, no entanto, trazendo mudanças no novo (e impopular) sistema de passe de batalha do jogo, embora a Blizzard tenha declarado que está ouvindo o feedback do jogador.

Fonte: Clique aqui

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