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Os estúdios de halo afetados pelos cortes do Xbox também

As amplas demissões do Xbox nesta semana também afetaram os estúdios Halo Studios, a equipe de desenvolvimento anteriormente conhecida como 343 indústrias que estão trabalhando em vários títulos futuros.

Engadget informou que pelo menos cinco pessoas foram deixadas de ir da equipe, com entre 200 e 300 pessoas permanecendo na empresa daqui para frente. Um desenvolvedor anônimo disse ao site que estava chateado com a forma como o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, falou sobre a saúde e a prosperidade do negócio do Xbox no mesmo memorando anunciando os cortes dramáticos.

“Eu não tinha certeza de que parte disso eu deveria ter orgulho”, disse essa pessoa.

O Halo Studios tem vários próximos jogos de Halo em andamento, e nem todos estão progredindo totalmente suavemente, ao que parece. Um desenvolvedor disse ao site: “Não acho que alguém esteja realmente feliz com a qualidade do produto no momento. Houve muita tensão e conversas animadas tentando reunir pessoas para enviar”.

A Microsoft anunciou recentemente que compartilharia mais detalhes sobre o futuro de Halo em outubro, e todos os olhos estarão no estúdio após a decepção do Halo Infinite. A Microsoft fez várias alterações importantes em sua equipe Halo nos últimos tempos, incluindo a renomeação da empresa em estúdios Halo, instalando uma nova liderança sênior e trocando de desenvolvimento para o Unreal Engine 5.

O Xbox corta esta semana atingiu muitos estúdios, incluindo a curva 10, Rare, Zenimax Online Studios, Raven Software, High Moon, Sledgehammer Games, The Initiative, Blizzard e outros. A Microsoft também cancelou seu novo jogo Dark Perfect e o Rare’s Everwild, junto com um novo MMO.

Os cortes no Xbox foram parte de uma reestruturação mais ampla na Microsoft, que disse que estava demitindo menos de 4% de sua força de trabalho global total, totalizando cerca de 9.000 pessoas. Apesar do que você pode ter lido, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, não está saindo da empresa.

Fonte: Clique aqui

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