PLAYLIST
Tocando agora: The Good Life Radio • 24/7 Live Radio
Best Relax House, Chillout, Study, Running, Happy Music

Fun & Jank – Episódio 19 • MTG Arena Zone – Card Game



Às vezes, você não precisa de um combo chamativo ou de uma estratégia complicada para vencer – você só precisa jogar as melhores cartas. Entre em nossa bebida esta semana, Anel URum deck que não depende de uma condição de vitória específica ou de sinergias complicadas. Em vez disso, concentra-se na força bruta, jogando as cartas da mais alta qualidade do par de cores UR para simplesmente superar a concorrência.

Ameixa aqui, e eu sei… eu sei… eu sei. Isso não parece Jank… e não é. Você me vê jogando e falando sobre muitos sanduíches de presunto nesses artigos – decks que realizam combos complicados ou quebram as expectativas da torta colorida. Mas, na realidade, meu principal objetivo é inspirar e ajudar as pessoas a pensarem fora da caixa. Às vezes, isso significa dar uma olhada em shells ou pacotes pré-existentes e ajustá-los para criar algo novo. Nesse caso, estamos pegando dois dos pacotes mais fortes do formato — Energia e Coro – e esmagá-los para tirar o máximo proveito de ambos. Adicione alguns anéis e o Power 9 e estamos prontos para ir!

A ideia

A ideia por trás do UR Ring é simples: estamos combinando dois pacotes de habilidades incrivelmente poderosos, Energia e Coropara superar nossos oponentes por meio da qualidade e sinergia das cartas.

Vamos decompô-lo.

Começamos com o pacote de Energia, que inclui Tune the Narrative, Aether Hub, Aether Spike e Galvânica Discharge. Aether Hub nos ajuda a consertar nossa mana e gera energia, enquanto Aether Spike nos dá uma interação barata que muitas vezes é comparável ao bom e velho Counterspell. Ajuste os poderes narrativos de Discharge e Aether Spike, mantendo nossa mão cheia, ao mesmo tempo em que configura Discharge para causar 4+ de dano por apenas 1 mana no final do jogo.

Mas é aqui que as coisas ficam interessantes: combinamos tudo isso com Ribald Shanty e Hymn to the Ages, duas cartas poderosas do pacote Chorus. Ribald Shanty não funciona apenas como interação inicial, mas também tem o potencial de causar danos massivos à medida que aumentamos a intensidade, tornando-o uma ferramenta incrivelmente eficiente no final do jogo. O fato de também aumentar a intensidade do Hino à medida que o jogo avança torna esse “combo” de duas cartas potente e escalonável.

Ao combinar Energia e Coroobtemos um deck flexível e eficiente.

Preenchi o resto desta lista com bons cartões. Tamiyo, Ring, Oracle e Narset são incrivelmente poderosos por si só, mas quando combinados com remoção eficiente e extração dos pacotes mencionados acima, eles se tornam ainda mais potentes.

O Um Anel – Nenhuma explicação necessária aqui. Este cartão é uma potência. É um enorme mecanismo de vantagem de cartas, que oferece muitas opções e a proteção necessária para executar seu plano de jogo. O fato de proteger você de tudo até o próximo turno é incrivelmente versátil, tornando-o útil contra estratégias agressivas, de controle e de combinação. Dá a você espaço para respirar para estabilizar e configurar suas jogadas sem se preocupar em perder seus recursos.

Tamiyo, estudante curioso – Tamiyo não é apenas um rostinho bonito. Como uma bloqueadora sólida, ela ajuda a manter ameaças agressivas sob controle e oferece vantagem de cartas ao criar fichas de pistas que permitem que você se aprofunde em seu deck. Em um deck como esse, onde recursão e valor são as chaves do sucesso, é na virada dela que a mágica realmente acontece. Uma vez que ela vira – o que, graças à sinergia com Hymn to the Ages, acontece com bastante facilidade – ela ganha a habilidade de comprar de volta nossos feitiços de Chorus, transformando-os em Intensidade em uma potência absoluta. Isso permite que você aumente o valor de seus feitiços, potencialmente causando danos massivos ou controlando o tabuleiro com facilidade.

Oráculo do Alfa – O Poder Nove são chamados de Power Nine por uma razão – essas cartas definem o que significa ter acesso ao poder bruto no Magic. [card name=”Oracle of the Alpha”] se enquadra perfeitamente nessa categoria. Este cartão é nosso principal condição de vitóriapermitindo-nos repetir efeitos poderosos como Time Walks ou até mesmo Timetwisters para controlar o fluxo do jogo. Chegando a um ponto em que você pode lançar vários Caminhadas no Tempo em um único turno ou reembaralhar o cemitério com Timetwister (especialmente com Narset, Parter dos Véus out) muitas vezes sinaliza o fim do jogo. Esta carta é pura inevitabilidade e, com ela, você pode reduzir seu oponente a nada enquanto se prepara para a vitória.

Narset, Parter dos Véus – Narset é uma estrela absoluta. Ela não apenas se aprofunda no seu baralho, encontrando as cartas que mais importam, mas também dá ao seu oponente algo com que se preocupar além de você. Sua habilidade estática é uma ferramenta poderosa contra decks que dependem da compra de várias cartas por turno, e é especialmente forte contra outros decks de Anel, já que eles geralmente dependem da compra de cartas para abastecer seus motores. Sua habilidade -2 combina maravilhosamente com Timetwister, permitindo que você esvazie a mão do seu oponente enquanto recarrega a sua. Isso mantém seu oponente em desvantagem, tentando descobrir como manter a vantagem de suas cartas, enquanto você mantém a pressão e continua a jogar suas mágicas mais poderosas.

Juntas, essas cartas formam um pacote coeso de sinergias poderosas que permitem controlar o jogo, bloquear oponentes e, por fim, vencer por meio de vantagem e recursão esmagadoras de cartas.

O baralho

18 mítico

14 raro

12 incomum

12 comuns




56 cartas
US$ 450,36
15 cartas
US$ 15,37

Jogabilidade

Conseguimos chegar ao Mythic relativamente rápido (aceite isso com cautela, porque definitivamente tenho o MMR de alguém que joga Jank 24 horas por dia, 7 dias por semana) jogando contra uma variedade de decks na escada. Você pode conferir o vídeo acima da minha transmissão e me ouvir falar sobre algumas jogadas e confrontos à medida que avançamos.

Aether Spike é um dos heróis anônimos deste deck, especialmente quando se trata de lidar com confrontos difíceis, como combo e decks de rampa incolores. Esses arquétipos realmente não se importam com Shanty ou Discharge, e a falta de oportunidades para conjurá-los significa que nossa produção de Energia e Intensidade fica muito mais lenta. É muito mais difícil atingir aquela massa crítica de cartas Power 9 antes que o oponente possa assumir o controle. Resumidamente, Aether Spike não é apenas algo bom de se ter; é um indispensável contra alguns de nossos confrontos mais difíceis. É também por isso que jogamos com um sideboard contra-pesado.

Considerações finais

Às vezes, não há problema em não reinventar a roda

Em Magic: The Gathering, há uma pressão constante para reinventar a roda — para criar algo completamente novo, algo que ninguém viu antes. E não me interpretem mal, eu adoro esse espírito cervejeiro criativo. Mas às vezes é igualmente eficaz — se não mais — dar um passo atrás e construir sobre o que já é forte.

Nem toda cerveja precisa ser algo completamente único ou fora do comum. Na verdade, muitas vezes os decks mais poderosos são aqueles que pegam cartas, pacotes e estratégias existentes que já funcionam e simplesmente os melhoram ao encontrar as sinergias certas. No caso de Anel URnão tentamos criar algo totalmente novo. Em vez disso, pegamos dois conjuntos de cartas incrivelmente fortes – Energia e Coro – e os juntamos de uma forma que ninguém havia feito antes. Embora esses cards tenham sido vistos em decks como Jeskai Control, nós os fundimos de uma nova maneira, criando algo que é maior que a soma de suas partes.

Ao combinar cartas poderosas que já possuem sinergia estabelecida, criamos um deck que não depende de um plano de jogo único ou de combinações malucas — é apenas uma potência de valor. E essa é uma lição que acho que todo cervejeiro deveria lembrar: às vezes, os melhores decks não são aqueles que quebram os moldes. Às vezes são eles que otimizam o que já funciona, seja misturando dois pacotes poderosos ou simplesmente encontrando a maneira certa de juntá-los.

É fácil se deixar levar pela ideia de que cada novo baralho deve ser um desvio radical da norma, mas UR Ring prova que, às vezes, a combinação certa de cartas é tudo que você precisa para criar um baralho capaz de superar a concorrência.

Obrigado por ler.

Como sempre, fique à vontade para comentar e deixar qualquer dúvida abaixo! Volte na próxima semana para ainda mais Fun & Jank!

Se você quiser ver esses decks em ação, venha comigo na transmissão, onde testamos, refinamos e nos divertimos muito juntos!

Feliz fabricação de cerveja!

Créditos Autor: Fan Made
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: fun-jank-episodio-19-mtg-arena-zone-card-game

Conheça nossa página de jogo digital gratuito Magic Arena!

FONTE


Ofertas PUMA
Compartilhe
Compartilhe
Compartilhe no Facebook
Compartilhe no WhatsApp

Clique aqui para ler os nossos Termos de Uso

Termos de Uso

Ao acessar este site você entende que todas as informações exibidas aqui são de propriedade intelectual pertencentes aos seus autores/produtores.

Todas as informações desse site estão sujeitas à edição sem aviso prévio.

O objetivo desse site é reunir conteúdos relacionados a Games e Entretenimento.

Para conhecer os nossos Termos de Uso detalhado Clique aqui:

YouTube Playlist Embed

Criado e Hospedado

NOVATOPNET.com.br
Todos os Direitos Reservados

chatsimple