Com a espera por The Witcher 4 prevista para 2027, a história é semelhante para o recém-anunciado Intergalactic: The Heretic Prophet da Naughty Dog.
O repórter da Bloomberg Jason Schreier foi ao ResetEra para dizer que nem The Witcher 4, nem Intergalactic: The Heretic Prophet serão lançados no próximo ano.
Isso significa que, assim como The Witcher 4, Intergalactic: The Heretic Prophet será lançado em 2027, no mínimo. E, assim como The Witcher 4, Intergalactic: The Heretic Prophet enfrentará dúvidas sobre se está ou não voltado para o PlayStation 5 ou para o inevitável PlayStation 6, ou, talvez o provável, se é um jogo entre gerações.
Se Intergalactic for direto para o PS6, a Naughty Dog enfrentará a perspectiva de ter pulado a geração do PS5 em termos de jogos novos. Até agora, o estúdio lançou versões, remasterizações e remakes no console de geração atual da Sony, incluindo The Last of Us Part II, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, The Last of Us Part I e The Last of Us Part II Remastered.
A Naughty Dog revelou Intergalactic: The Heretic Prophet no The Game Awards 2024. Ele conta com um elenco repleto de estrelas que inclui Tati Gabrielle, do filme Uncharted, como a protagonista Jordan A. Mun, e Kumail Nanjiani, de Marvel’s Eternals, como um homem chamado Colin Graves.
Mas os fãs analisaram o trailer, abaixo, para descobrir o restante do elenco e, embora ele se concentre em apenas alguns personagens, uma foto do que parece ser uma equipe revelou ainda mais.
No início deste mês, o diretor de The Last of Us, Neil Druckmann, compartilhou mais detalhes sobre Intergalactic: The Heretic Prophet.
Em uma entrevista com Alex Garland, roteirista do filme de zumbis Extermínio, Druckmann falou francamente sobre o processo de desenvolvimento, confirmando que Intergalactic já estava sendo trabalhado há quatro anos.
“Eu brinco sobre isso com a equipe. Fizemos um jogo, The Last of Us 2, e tomamos certas decisões criativas que nos causaram muito ódio. Muitas pessoas o adoraram, mas muitas pessoas odiaram o jogo”, disse Druckmann, ao que Garland brincou: “Quem se importa com isso?”
“Exatamente”, acrescentou Druckmann. “Mas a piada é do tipo, quer saber, vamos fazer algo com o qual as pessoas não se importem tanto – vamos fazer um jogo sobre fé e religião.”
Intergalactic: The Heretic Prophet se passa em uma linha do tempo histórica alternativa e também apresenta uma “religião bastante proeminente”, que “mudou, bastardeou e evoluiu” ao longo dos anos.
“Toda essa religião se passa em um único planeta e, em um determinado momento, toda a comunicação é interrompida”, brincou Druckmann. “E você está jogando com uma caçadora de recompensas que está atrás de sua recompensa e ela cai nesse planeta.
“Em muitos dos jogos anteriores que fizemos, sempre há, por exemplo, um aliado com você”, disse ele. “Eu realmente quero que você se perca em um lugar onde esteja realmente confuso sobre o que aconteceu aqui, quem são as pessoas daqui, qual é a história delas. E para sair deste planeta – mais uma vez, não se ouve falar de ninguém deste planeta há mais ou menos 600 anos – se você tiver esperança de ter uma chance de sair, terá que descobrir o que aconteceu aqui.”
Supondo que Intergalactic: The Heretic Prophet seja lançado em 2027, e levando em conta o comentário de Druckmann sobre o fato de estar em desenvolvimento há quatro anos, quando o jogo for lançado, ele já estará sendo trabalhado há seis anos.
É uma espera bem longa, mas falando com o IGN no tapete vermelho antes da estreia da segunda temporada de The Last of Us, Druckmann disse que Intergalactic: The Heretic Prophet não só pode ser jogado agora, como também é “muito bom”.
“Vou dizer que estamos jogando no escritório e é incrível”, brincou Druckmann. “É muito bom. Estou muito empolgado para finalmente colocar o jogo no mundo e mostrar às pessoas, porque mostramos apenas a ponta do iceberg. O jogo vai muito além disso.”
*Texto traduzido e adaptado por Vitor Conceição
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Créditos Autor: Vitor Conceição, Wesley Yin-Poole
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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