Última atualização em 17 de janeiro de 2025
Arte de cartão sem nome | Ilustração de Chris Seaman
Oh, personagens mascotes. Eles têm uma longa tradição em todos os tipos de mídia e muitas vezes atuam como mestres chamarizes para grande parte do descontentamento da comunidade. WotC flertou um pouco com o uso de Fblthp como mascote do MTG, mas rapidamente percebeu que sua piada interna de um olho só não resistiria aos Olhos de quem vê. Açúcar, temperos e tudo de bom… esses foram os ingredientes escolhidos para criar o mascotezinho perfeito. Mas o Professor MTG adicionou acidentalmente um ingrediente extra à fórmula; capitalismo químico. Assim nasceu Loot.
Quem é Loot, afinal?
Arte de cartão sem nome | Ilustração de Izzy
No cânone da tradição mágica, Loot é um pequeno MacGuffin laranja que foi trancado no cofre em Thunder Junction. Ele é um pequeno animal bípede (que parece um dragão) com grandes olhos verdes, que são perfeitamente dimensionados para convencer os pais a comprarem pelúcias. Ele tem habilidades telepáticas e as usa para se comunicar com outras pessoas. Além disso, Loot possui um conhecimento aparentemente completo do Multiverso e pode ver aviões “retornando à vida e às trevas”. Como vimos na história mais recente, ele pode até usar esse poder para criar Presságios na hora!
Ele apareceu pela primeira vez em Outlaws of Thunder Junction Episódio 6: The Ballad of Thieves and Thunderslingers, onde foi libertado do cofre por Jace e Vraska. Jace, em particular, tem planos de usar Loot para algum propósito maior, possivelmente para restaurar o Multiverso ao que era. Ele foi sequestrado por Valgavoth em Duskmourn: House of Horror – Episódio 6: Don’t Die, e forçado a ser prisioneiro de Winter para o Grande Prêmio de Ghirapur. Aetherdrift – Episódio 4: Little-Guy Shortcuts o viu escapando das garras de Winter e interagindo com Daretti, Chandra e Pia Nalaar.
Começos humildes
A reação inicial ao Loot não foi tão vociferante quanto algumas das postagens de hoje. Ele era visto principalmente como uma novidade estranha em cima de outra novidade, sendo A grande pontuação. Tudo mudou, porém, quando a pelúcia atacou…
O pelúcia Loot foi o começo do fim do passeio grátis de Loot. Redditors criticaram Loot por isso, com um usuário (que excluiu sua conta) dizendo: “Para uma empresa de brinquedos, a Hasbro com certeza é ruim em criar pequenos personagens fofinhos e comercializáveis e depois vender brinquedos deles. O design visual do Loot no cartão precisa de muito trabalho; esse design é de alguma forma ainda pior.” Outros questionaram quem era o personagem, ou tentaram se assegurar de que isso seria algo único como outros peluches. Um usuário chegou ao ponto de postar a arte do cartão do Greed!
1.600 Redditors comemoram o ódio ao saque
Avançando até hoje, o preconceito anti-Loot atingiu um nível febril. Ontem, Hideous Laughter ecoou por todo o Reddit, com mais de 1.600 pessoas votando a favor do destino do pobre mascote. A fofura aperfeiçoada da sala de reuniões de Loot não era páreo para o cinismo ilimitado dos Redditors, que desejavam ser eles quem apontavam as lanças nesta arte. “Isso é saque?” o usuário That_D entrou na conversa: “Ele parece um personagem terrível de Star Wars com um sotaque ofensivo do qual George teria rido em uma entrevista obscura. Design de arte incrível.”
Não deixe isso te enganar pensando todos odeia saque. @Dork4Short obteve mais de 700 curtidas em X dizendo “DEIXE-O SAIR, ELE É APENAS UM CARA PEQUENO”, e houve outras tomadas simpáticas também. Acontece que algumas pessoas ainda têm corações, e quero proteger esse garotinho adorável de objetos pontiagudos.
Então… O saque está em alguma carta?
Ele é, na verdade! Houve duas edições de Loot até agora, Loot, the Key to Everything e Loot, Exuberant Explorer. Dado o seu foco em Deriva do Éter até agora, um terceiro saque provavelmente também virá.
Saque, a chave para tudo
A versão Temur do Loot é uma pequena criatura com vantagem de cartas que recompensa você por ter uma coleção diversificada de permanentes. Não tem sido muito jogado em nenhum formato, pois tem um custo de mana específico, requisitos rígidos de construção de deck e estatísticas inúteis para combate. Loot, a chave para tudo parece melhor no Commander, já que a duração relativa dos jogos do Commander combina bem com os pontos fortes deste Loot e mitiga sua fraqueza em combate.
Saque, Explorador Exuberante
O próximo Loot também não foi popular, embora seu nível de poder pareça um pouco mais alto. Em vez de comprar cartas passivamente, Loot, Exuberant Explorer permite que você faça lançamentos de terreno mais rápido e, em seguida, engane criaturas diretamente em jogo com sua poderosa habilidade ativada. Ele também tem resistência suficiente para fazer alguns bloqueios reais, ao contrário de Loot, a chave para tudo.
Conclusão
Ame Loot ou odeie-o, parece que o amigo laranja “favorito” de todos veio para ficar, pelo menos no futuro próximo. O tempo dirá se as pessoas aceitarão o saque ou se o ódio da comunidade se tornará cada vez mais mortal. Se você alguma vez vir peluches de Loot sendo queimados fora de uma MagicCon, saberá que atingimos o pico da Síndrome de Perturbação de Loot. Até a próxima, que seus personagens mascotes sejam sempre amados!
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Créditos Autor: Fan Made
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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