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Mandragora, novo jogo da Primal Game Studio, promete conquistar jogadores com mecânicas únicas

Mandragora: Whispers of the Witch Tree é um projeto ambicioso da Primal Game Studio, uma desenvolvedora indie com sede em Budapeste. Se você ficou curioso ao saber que o RPG de ação é desenvolvido na Hungria, ficará ainda mais intrigado quando souber que o jogo promete ser algo único, diferente de tudo o que você já viu e bem inovador.

Pelo menos é isso que afirmam Alex Pearson, gerente de marketing do estúdio, e Gabor Szabo, designer do game, que contaram detalhes sobre a história do jogo, funcionalidades, sistema de progressão e personalização e muito mais. A história e mecânicas curiosas mostram o potencial do novo jogo e provam que ele pode ser uma boa pedida tanto para gamers iniciantes quanto avançados.

O universo de Mandragora

A história se passa em Faelduum, um mundo decadente, à beira da ruína. As pessoas se escondem atrás de paredes de tijolos e paliçadas de ignorância construídas pelos seus líderes e há vários locais diferentes para serem explorados no jogo. “Eles (locais) variam de castelos em ruínas a pântanos sombrios e vilas de pescadores com segredos tão obscuros quanto suas águas”, conta Alex Pearson.

“No jogo você encontrará muitos NPCs com os quais poderá conversar, negociar e criar, além de oferecer 10 milhões de missões, 35 missões opcionais e 15 missões de recompensa. Mas nada é realmente o que parece, então você precisará aprender a distinguir o amigo do inimigo se quiser superar as verdades sombrias e desconfortáveis daquele mundo. Isso significa muitos inimigos para enfrentar”, completa.

Se tudo isso já parece muito conteúdo, a parte mais animadora está por vir: o game conta com várias lutas contra chefes, o suficiente para manter você entretido de 40 a 50 horas. “No jogo completo, você encontrará 15 lutas contra chefes, 19 mini-chefes, 72 inimigos básicos e recursos de combate, como emparelhamento, combate semelhante a almas, sistema de efeitos de status e sistema de saque. Além de muitos segredos e saques incríveis em 11 mapas enormes de 75 locais”.

Para aguçar ainda mais o espírito aventureiro de cada jogador, cada mapa também inclui muitas áreas secretas com recursos de jogabilidade exclusivos que estão esperando para serem descobertos usando habilidades especiais e exploração. Além disso, o jogo inclui finais alternativos definidos pela escolha do jogador.

Progressão e personalização

Uma das coisas mais animadoras para os jogadores certamente é a personalização de seus próprios personagens nos games, um fator determinante para maior imersão na gameplay. E sim, posso afirmar que opções é o que não faltam. “Quando você está se preparando para entrar nesse mundo, isso obviamente começa com a criação do personagem”.

“Você poderá criar seu personagem e escolher entre uma das seis classes iniciais exclusivas. Para se manter forte o suficiente para enfrentar os muitos inimigos que habitam esse mundo, você também precisa garantir que seu personagem aprenda habilidades úteis, ativas e passivas, por meio de uma ampla árvore de talentos. Há seis árvores de talentos diferentes no total, uma para cada uma das classes iniciais jogáveis exclusivas, que são separadas, mas conectadas, o que permite que você crie classes mistas. E em todas essas árvores, você encontrará 96 habilidades passivas e mais de 200 aprimoramentos de habilidades ativas”, explica Gabor Szabo.

“Durante sua jornada, você poderá encontrar, criar ou comprar mais de 350 itens de vestuário, consumíveis e ingredientes criados. Você também poderá empunhar 114 armas e itens de mão livre. Isso inclui espadas de uma mão, grandes espadas de duas mãos, maças de uma mão, martelos de duas mãos, adagas de duas rodas, escudos e relíquias mágicas que permitem que você lance feitiços”.

“Uma experiência única”

Mandragora tem muitas inspirações de jogos clássicos e, ao mesmo tempo, nenhuma. O fato é que cada membro da equipe colocou um pouco do que ama no game, que resultou em algo único, segundo o próprio designer. “Você pode encontrar uma mecânica semelhante ou familiar de outros jogos, mas no geral você terá uma experiência única. Atualmente, acho que não posso comparar o jogo com nenhum outro no mercado”.

Você pode até não notar algo semelhante a outros jogos, mas com certeza vai reparar de onde veio a grande referência, que está tão presente no visual do game. “A inspiração veio de muitos lugares, mas definitivamente há muita influência histórica e folclórica. Você descobrirá enquanto joga coisas que podem parecer um pouco familiares se você estiver familiarizado com muitos contos populares. Então essa será outra parte que você pode realmente esperar explorar mais e aproveitar”.

Algo que com certeza também é um ponto forte é que qualquer tipo de jogador poderá se divertir — e com isso me refiro aos iniciantes e aos mais avançados. “Se você quiser, pode vagar e dificultar o jogo para si mesmo. Mas também tem a possibilidade de aumentar seu poder se achar que algumas lutas contra chefes são mais difíceis, o que torna as coisas mais acessíveis. Portanto, quem preferir o aspecto de RPG e talvez tiver dificuldades com o estilo de combate do tipo souls, terá a opção de brincar com isso”.

Pré-venda já disponível

O RPG de ação side scrolling é uma experiência para um único jogador e tem lançamento marcado para 17 de abril para PC, Xbox Series X/S e PS5. A desenvolvedora tem planos para levá-lo ao Switch, mas ainda não há uma data confirmada. Enquanto isso, vale lembrar que Mandragora já está disponível para pré-compra e inclui acesso instantâneo à pré-visualização do jogo, além de outras recompensas.


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Créditos Autor: Ketlyn Ribeiro
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: mandragora-novo-jogo-da-primal-game-studio-promete-conquistar-jogadores-com-mecanicas-unicas

Fonte: Clique aqui

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