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Nintendo confirma ajuste de sensibilidade nos controles de mouse do Switch 2

A Nintendo confirmou que será possível ajustar a sensibilidade dos controles de mouse no Switch 2. A funcionalidade, que utiliza os sensores ópticos dos novos Joy-Con, estará disponível no sistema operacional do console e poderá ser modificada conforme o tipo de uso e o estilo de jogo do usuário.

As informações foram divulgadas em entrevista ao site Nintendo Life, durante uma conversa com Nate Bihldorff, representante da Nintendo of America. Segundo ele, o objetivo da empresa é oferecer flexibilidade de controle, permitindo que os jogadores definam os parâmetros mais adequados às suas condições físicas e posicionamento corporal.

“As pessoas poderão ajustar a sensibilidade do mouse com base no que desejarem, nas configurações em nível de sistema”, afirmou Bihldorff. “Se alguém quiser jogar com o Joy-Con apoiado nas pernas, por exemplo, mas sentir que o movimento não está sendo suficiente, será possível aumentar a sensibilidade para que pequenos movimentos resultem em ações maiores na tela.”

A funcionalidade será compatível com títulos como Metroid Prime 4: Beyond e Drag x Drive, dois jogos que já estão sendo desenvolvidos com suporte ao novo modo de controle.

Nintendo/Reprodução

De acordo com Bihldorff, mesmo jogadores que não têm costume com teclado e mouse poderão se adaptar rapidamente aos comandos, especialmente com o uso de configurações personalizadas.

“Eu não sou um jogador acostumado com teclado e mouse em jogos de tiro em primeira pessoa”, disse ele. “Mas consegui me sentir confortável jogando Metroid Prime 4 ajustando as configurações para usar movimentos pequenos, com o Joy-Con apoiado no joelho e o outro controlando a mira.”

Controles ópticos funcionam com detecção automática de superfície

Outro detalhe mencionado na entrevista é que o modo mouse pode ser ativado automaticamente ao colocar o Joy-Con virado com o sensor óptico para baixo sobre uma superfície plana. Com isso, o sistema reconhece o posicionamento e alterna para o modo de controle sem a necessidade de entrar nas opções do jogo.

  • Veja também: Nintendo confirma que Switch 2 não terá Joy-Con com Hall Effect

Além disso, o modo mouse poderá ser utilizado em conjunto com outras formas de controle, como o giroscópio, oferecendo alternativas híbridas de jogabilidade.

A proposta, segundo Bihldorff, é ampliar o leque de possibilidades para diferentes perfis de jogadores, seja em setups improvisados ou em ambientes preparados com mesas específicas para o uso dos sensores.

Divulgação/Nintendo

A implementação do controle de mouse via sensor óptico nos Joy-Con do Switch 2 foi alvo de especulações nas últimas semanas. Com a confirmação da Nintendo, resta agora acompanhar como os estúdios vão integrar essa funcionalidade em seus títulos futuros, especialmente aqueles que exigem precisão na mira e movimentação.

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O Switch 2 está previsto para lançamento em 5 de junho de 2025, e novos detalhes sobre o console devem ser apresentados nos próximos meses. Até lá, os testes com jogos como Metroid Prime 4: Beyond seguem revelando essa nova “gimmick” dessa geração de consoles da Nintendo.

Fonte: Nintendo Life.

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