O Nintendo Switch Acabei de obter uma grande atualização para se preparar para a chegada do Switch 2 em junho. Ver. 20.0.0, lançado durante a noite, adiciona transferências de sistema ao Switch 2, bem como suporte ao recurso GameShare do novo console e ao compartilhamento de cartas de jogo virtual. Os jogadores descobriram rapidamente uma grande advertência para essa última parte: ao usar as cartas de jogo virtual, você não pode jogar simultaneamente um jogo on -line em dois interruptores separados. É um desligamento confuso com consequências significativas.
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Aqui está a lista completa de mudanças no firmware do switch Versão 20.0.0, que foi ao vivo em 29 de abril. Além de adicionar cartas de jogo virtuais, GameShare para Switch 2 e Switch 2 System Transfers, a atualização também permite salvar dados de vários jogos a serem transferidos simultaneamente. Além disso, vários ícones de personagens da Nintendo foram ajustados, com Donkey Kong sendo revisado para refletir seu pateta e mais amigável novo Donkey Kong Bananza projeto.
GameShare foi revelado Durante o interruptor 2 direto No início deste mês e permite que certos jogos sejam jogados simultaneamente com outros usuários próximos em consoles separados, incluindo modelos de troca mais antigos, embora ele deva ser iniciado por alguém com um Switch 2. O recurso de transferência do Switch 2 também inclui um bom bônus, pois os usuários atuais podem armazenar temporariamente seus dados na nuvem no caso de negociar em seu console e não terão ambos disponíveis no mesmo tempo para transferir a transferência diretamente.
Cartões de jogo virtuaisEnquanto isso, foram descritos em um Nintendo regular direto perto do final de março e, essencialmente, revise como os jogos são compartilhados em grupos de contas familiares. Em vez de poder acessar os jogos de um proprietário em vários dispositivos em que seu perfil está instalado, os jogos digitais têm cartões virtuais que transferirão entre consoles, limitando quem pode jogar a qualquer momento.
Embora mais diretos e flexíveis que o sistema atual em teoria, os proprietários de switch já descobriram um déficit importante. Notavelmente, dois usuários em dois interruptores diferentes na mesma casa não podem mais jogar como Mario Kart 8 Deluxe online juntos. Anteriormente, quem possuía o jogo digitalmente poderia registrar seu perfil em um segundo interruptor e acessá -lo lá enquanto um usuário no primeiro interruptor também estava jogando. Isso não parece mais ser o caso, com pelo menos um usuário precisando estar offline para jogar um jogo ao mesmo tempo que o outro.
Existe uma maneira de os usuários voltarem ao antigo sistema de compartilhamento, em vez de usar as cartas de jogo virtual. Uma nova opção em configurações do usuário permite que os jogadores Ative as configurações de licença online de volta e ignorar essencialmente o sistema de cartão virtual. Mas a brecha por jogar um jogo on -line juntos agora parece ter sido fechado, mesmo quando fazê -lo. “Agora, minha esposa e eu temos que comprar nossas próprias licenças dos jogos um do outro quando não tivemos que fazer isso antes, ou em outros consoles como PlayStation, tão estúpido,” escreveu Um usuário frustrado no Switch Subreddit.
“Achamos que muitas pessoas apreciarão os benefícios do cartão de jogo virtual, mas é um recurso opcional, e o método original pode ser usado”, disse um porta -voz da Nintendo anteriormente ao The the the Boletim de jogos focados nos pais Crossplay. No momento, parece que isso não é totalmente preciso. Embora potencialmente um cenário marginal para a maioria dos usuários, pode ser uma dor de cabeça ainda mais frustrante no Switch 2, onde duas cópias de Mario Kart World custará US $ 160.
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Créditos Autor: Ethan Gach
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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