O fato de que EverQuest ainda está em funcionamento em 2026, 27 anos desde que foi lançado em 16 de março de 1999, é extraordinário. O MMO da Sony Online Entertainment chegou cinco anos antes Mundo de Warcraft e, como seu arquirrival, ainda é apreciado hoje. Isso se deve em grande parte ao desenvolvimento contínuo e às expansões regulares, e à sobrevivência milagrosa do jogo depois que a Sony vendeu toda a SOE para uma empresa de private equity, após o que a divisão foi renomeada como Daybreak Game Company. Mas agora (obrigado Gematsu), em notícia que deixou feliz este homem de meia-idade, a versão original de EverQuest está sendo re-imaginado e retornará como Lendas do EverQuest.
Por volta de 1999, você tinha que escolher um. Você estava com o avô de todos eles, 1997 Último Online, ou você estava com EverQueste se você afirmasse amar os dois igualmente, você seria uma espécie de vagabundo indigno de confiança. Não tenho certeza de como escolhi arbitrariamente EverQuest—Suspeito que possa ter sido o resultado de uma tarefa de Jogador de PC—e assim imediatamente decidiu que o (completamente incrível) Ultima On-line não era para mim. Quem queria jogar um MMO onde você pudesse passar o dia todo administrando uma loja?! (Nossa, isso parece legal.)
EverQuest parecia mais… tradicional para mim, eu acho. Muito mais D&D adjacente, até porque foi fortemente inspirado em todos os MUDs que pavimentaram os caminhos pelos quais os MMOs gráficos poderiam viajar, e muito mais como um jogo da BioWare transplantado para um mundo vivo compartilhado. Não seria até 2004 Cidade dos Heróis que eu encontraria o MMO que parecesse inteiramente feito para mim, mas EverQuest vem em segundo lugar. Mas, honestamente, quase 30 anos – e centenas de RPGs e MMOs – depois, mal consigo me lembrar de nada sobre isso. Ele vive na minha cabeça muito mais como uma vibração, e pela qual imediatamente senti uma forte onda de nostalgia ao ver a notícia de seu renascimento. E ainda mais ao saber que ele é voltado para pessoas que desejam jogar MMOs principalmente sozinhos. Olá!
Lendas do EverQuest‘ explica que o jogo original foi “redesenhado do zero para atrair jogadores que gostam de jogar sozinhos e/ou casualmente”. Então isso não é um Clássico do World of Warcraft situação, onde o jogo original foi restaurado como estava no lançamento, mas sim uma reinvenção baseada no original de 1999, reorientado para jogo solo e com personagens multiclasses projetados para parecerem poderosos. Aparentemente seremos capazes de lançar um ladino/paladino/mago e outras combinações de três classes, na versão original de Norrath, no estilo de arte original do jogo, junto com “gráficos, zonas, efeitos de feitiço, saques e música” originais. O que parece maluco, e estou realmente intrigado.
Eu sinto que isso poderia irritar muitos jogadores da velha guarda que esperavam por uma reencarnação mais fiel, mas parece que este projeto foi criado apenas para mim. Ainda será possível jogar em grupos de quatro pessoas e participar de ataques de oito pessoas, mas sempre adorei andar sozinho nesses mundos, e desta vez será projetado para que eu possa fazer isso com mais facilidade.
Ou pode ser uma bagunça colossal. Quem sabe! Eu me inscrevi no beta para descobrir, e você também pode fazer isso no site oficial, embora ainda não haja ideia de quando isso poderá começar.
Agora alguém de alguma forma consegue os direitos para Cidade dos Heróis e faça o mesmo com aquele jogo maravilhoso.
Créditos Autor: John Walker
Créditos Imagens: Reprodução Internet
Tags: novo-everquest-remake-reequilibra-o-jogo-para-jogo-solo







