A equipe de desenvolvimento de Marvel Rivals anunciou nesta quarta-feira (10) uma nova funcionalidade experimental que pode melhorar significativamente o desempenho do jogo em PCs com configurações mais modestas. Com a chegada da Temporada 2, os jogadores terão acesso ao Switch Shader Compilation Mode, um recurso focado em otimizar o uso de memória RAM e diminuir as quedas de FPS e travamentos durante as partidas.
O que faz o novo modo?
Quando ativado no launcher do jogo, o Switch Shader Compilation Mode passa a compilar os shaders apenas ao entrar no jogo após uma atualização de versão ou driver gráfico. Isso reduz consideravelmente o uso de memória durante as partidas, impactando diretamente na fluidez da jogabilidade.
Em um vazamento publicado pelo perfil @X0XLEAK, os principais detalhes da função foram confirmados, incluindo as vantagens e limitações do sistema.
– The shader compilation process only runs when first entering the game after a new game update or GPU driver update.
– RAM usage from the game is reduced, cutting down on severe FPS drops, frozen visuals, and crashes triggered by memory shortages.Known Issues:… https://t.co/f82D8eoXSG
— X0XLEAK (@X0X_LEAK) April 9, 2025
“O processo de compilação de shader só roda ao entrar no jogo após uma nova atualização do jogo ou do driver de GPU.
O uso de RAM pelo jogo é reduzido, diminuindo quedas severas de FPS, visuais congelados e travamentos causados por falta de memória.
Problemas conhecidos:
Em cada nova partida, alguns materiais podem ser renderizados de forma anormal por alguns quadros antes de retornarem ao estado normal. A renderização se estabiliza no restante do jogo.
Pode ocorrer uma leve queda de desempenho durante a primeira renderização de certos materiais em cada nova partida, mas os quadros logo se estabilizam.
Em sistemas com 6 ou menos threads de CPU, ativar simultaneamente o novo modo de shader e o AMD FSR3 Frame Generation pode causar travamentos adicionais.”
Para quem é recomendado?
A recomendação oficial é que jogadores com 16 GB de RAM ou menos, que já enfrentaram congelamentos frequentes, travamentos e perdas significativas de desempenho em temporadas anteriores, ativem essa função para uma experiência mais estável. No entanto, é importante ficar atento às possíveis falhas visuais temporárias e stutters no início das partidas.
A equipe de Marvel Rivals reforça que este recurso ainda está em fase experimental, e conta com o feedback da comunidade para ajustar e aprimorar sua implementação. Em caso de problemas, o suporte técnico permanece disponível para ajudar os jogadores.
Com esse passo, o estúdio mostra que continua atento às necessidades da base de jogadores, buscando constantemente melhorias técnicas que garantam fluidez, mesmo em PCs menos robustos.
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Créditos Autor: Vika Rosa
Créditos Imagens: Reprodução Internet
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